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發(fā)產(chǎn)品
由LED及旋轉(zhuǎn)葉片投影機(jī)組成,當(dāng)葉片旋轉(zhuǎn)時(shí),便可以制造出有物體在空中旋轉(zhuǎn)的視覺(jué)幻象。全面打破傳統(tǒng)全息設(shè)備正、倒金字塔的框架束縛,真正做到裸眼3D的空氣成像效果,使立體的3D影像躍 ... ...3D懸浮式全息廣告機(jī)…
05 錢是如何來(lái)的?問(wèn):金錢作為全息圖的一個(gè)組成部分,同樣是被意識(shí)創(chuàng)造出來(lái)的嗎?答:既然意識(shí)創(chuàng)造人格面具所體驗(yàn)的一切,包括收支平衡以及生活中現(xiàn)金的進(jìn)進(jìn)出出。要想從金錢游戲中徹底解脫,就必須了解錢是如何…
講完全息,這里我們便要開(kāi)始講講佩珀?duì)柣孟蟮氖虑?。這里借用網(wǎng)絡(luò)上給出的定義:佩珀?duì)柣孟笫且环N在舞臺(tái)上與某些魔術(shù)表演中產(chǎn)生幻覺(jué)的技術(shù),這種技術(shù)借由使用一面平坦的玻璃與特定的光源,使物體可以出現(xiàn)或消失,…
全息投影的應(yīng)用相比于更傾向服務(wù)個(gè)人的AR、VR技術(shù),更符合多人觀看的場(chǎng)景和體育的屬性。更重要的是,它的應(yīng)用將會(huì)真正消弭傳統(tǒng)體育與電子競(jìng)技之間的差異。“本場(chǎng)比賽的直播畫面中加入了選手所選英雄的AR影像”9月…
從世界是個(gè)幻象的角度來(lái)破解量子迷霧,其實(shí)并不是一家之言。當(dāng)今歐洲最具影響力的大眾科學(xué)人文類雜志《新發(fā)現(xiàn)》,在2005年12月號(hào)的一期中刊載了一篇《世界真的存在嗎?》的文章。該文以這樣的一段話開(kāi)始:“我們…
一直以來(lái),打破次元壁都是次元文化的痛點(diǎn),想要把一個(gè)民族集體創(chuàng)作的虛擬偶像打造成IP偶像,并不是一件簡(jiǎn)單的事情。當(dāng)大眾印象停留在,虛擬歌手只是自?shī)首詷?lè)的網(wǎng)絡(luò)消遣時(shí),洛天依攜手歌手許嵩夸破次元屏蔽,走向…
現(xiàn)如今,電競(jìng)正如蝴蝶蛻變一般,蛻掉了“不務(wù)正業(yè)”的外衣,向國(guó)人展示它那傲人的身材。電競(jìng)市場(chǎng)的龐大,數(shù)據(jù)已經(jīng)說(shuō)明了一切,就像洪水猛獸,一路鎩羽而歸。記得前幾年,互聯(lián)網(wǎng)還有一句話叫“得屌絲者得天下”游…
全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù),原理說(shuō)出來(lái)你們可能不相信,初中就學(xué)過(guò)的物理知識(shí),全息投影是利用光干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。先進(jìn)的全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻象,還可以…
黑科技的噱頭永遠(yuǎn)不會(huì)讓那些年輕、時(shí)尚,追逐潮流的人失望!而這些心里有數(shù)的人兒早就來(lái)到上海大悅城。在這兒,QQ炫舞手游打造的名為“QQ炫舞手游星探局”的線下快閃店門口已排起長(zhǎng)龍。而場(chǎng)內(nèi),不僅有好看到超乎…
最貴的莫過(guò)于時(shí)光,匆匆而逝不再回頭。如果讓你遇到19歲的自己,你會(huì)做什么呢?當(dāng)芭蕾舞演員AlessandraFerri在舞臺(tái)上再次與19歲的自己相遇,她選擇用一支共同的舞蹈演示歲月的沉淀。19歲時(shí),Alessandra表演的芭蕾…
這里先介紹一下全息理論的起源,與發(fā)展.在一九八二年時(shí),一件驚人的事發(fā)生了。在巴黎大學(xué)由物理學(xué)家Alain Aspect所領(lǐng)導(dǎo)的一組研究人員,他們進(jìn)行了一項(xiàng)也許會(huì)成為二十世紀(jì)最重要的實(shí)驗(yàn)。你不會(huì)在晚間新聞中聽(tīng)到這…
你們肯定有見(jiàn)識(shí)過(guò)“全息投影”,比如初音歌姬的舞臺(tái)演唱會(huì),2015年李宇春的節(jié)目《蜀繡》一下子分出三個(gè)“春哥”來(lái),甚至是用技術(shù)將已故的歌手在舞臺(tái)上再現(xiàn)。這些技術(shù)像是魔術(shù)一般,讓許多不可能發(fā)生的事情展現(xiàn)在…
簡(jiǎn)介基于虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品虛擬拆裝技術(shù)在新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、產(chǎn)品的維護(hù)以及操作培訓(xùn)方面具有獨(dú)特的作用。在交互式虛擬拆裝環(huán)境中,用戶使
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是隨著計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、可視化技術(shù)以及光電成像技術(shù)等一系列技術(shù)的發(fā)展在近年出現(xiàn)的,虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)造一個(gè)和用戶周圍環(huán)境完
1前言立體顯示是顯示技術(shù)發(fā)展的重要方向,具有深度和縱深感的立體顯示能使觀看者獲得更加全面和直觀的信息。目前的立體顯示技術(shù)
到目前為止,常用的動(dòng)作捕捉技術(shù)從原理上說(shuō)可分為機(jī)械式、聲學(xué)式、電磁式和光學(xué)式。同時(shí),不依賴于專用傳感器,而直接識(shí)別人體特
據(jù)英國(guó)每日郵報(bào)報(bào)道,在科幻劇《星際迷航》中出現(xiàn)一種牽引光束儀,當(dāng)友好星艦遇難之時(shí),企業(yè)號(hào)太空船將啟動(dòng)牽引光束儀,將遇難星
隨著我國(guó)國(guó)民生活水平的顯著提高,人們對(duì)于文化體驗(yàn)與展示領(lǐng)域的需求日趨旺盛,旅游也從最初的觀光型逐步轉(zhuǎn)變?yōu)轶w驗(yàn)型,主題公園
人類之所以能感受到立體感,是由于人類的雙眼觀察物體時(shí)橫向的,且觀察角度略有差異,圖像經(jīng)視并排,兩眼之間有6厘米左右的間隔
全息投影膜為最新一代背投影幕,有別于傳統(tǒng)丙烯酸材質(zhì)(透過(guò)菲涅爾透鏡及柱狀透鏡顯像)及雷射割紋的薄膜屏幕,材質(zhì)更加輕薄、影