發(fā)產(chǎn)品
1. 引 言從20世紀(jì)80年代初開始國內(nèi)就有研究人員從事圖形圖像處理和可視化方面的研究工作,并取得了一批虛擬現(xiàn)實(shí)研究和分布式仿真
第二十一屆中國國際五金博覽會在上海新國際博覽中心隆重舉行。企業(yè)展館個(gè)個(gè)別出心裁,引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展大好前景。 參展企業(yè)數(shù)量空前
多媒體展覽展示,通過傳統(tǒng)裝飾設(shè)計(jì)作為載體,再配以多媒體技術(shù)使展館設(shè)計(jì)活起來,做到人機(jī)互動(dòng),趣味橫生。適合于各類展廳,博物
為慶祝建黨91周年,6月29日下午,市體育局組織40余名干部職工到濱州城市規(guī)劃展示館,感受濱州改革開放以來城市建設(shè)的巨大變化,
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是綜合了圖像識別、動(dòng)作捕捉、虛擬現(xiàn)實(shí)等學(xué)科,將數(shù)字信息、三維虛擬模型精確地疊加顯示到實(shí)景的創(chuàng)新人機(jī)交互技術(shù)。在會
隨著電子白板幾年內(nèi)的迅猛增長和投影機(jī)產(chǎn)品自身利潤的下滑薄利,促使投影廠商挖空心思研發(fā)新產(chǎn)品來應(yīng)對電子白板獨(dú)吞教育這塊大蛋
相信各位對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR,Augmented Reality)技術(shù)已經(jīng)不再陌生,此前我們曾對它的概念及應(yīng)用進(jìn)行過詳細(xì)介紹。AR與虛擬現(xiàn)實(shí)(VE
前所未見的獨(dú)創(chuàng)科普形式、刺激好玩的3D科幻影片、輕松有趣的深度互動(dòng) 這就是索尼探夢科技館昨日首次推出的3D互動(dòng)科普秀《PIC
暑假期間, 位于朝陽公園的索尼探夢科技館首創(chuàng)3D科幻片+現(xiàn)場互動(dòng)的綜藝科普形式,全新推出了3D互動(dòng)科普秀《PICO冒險(xiǎn)奇兵》,讓參
只能在網(wǎng)上偷菜,養(yǎng)豬,放羊,過一把農(nóng)夫癮?你已經(jīng)OUT啦!成就E時(shí)代自然生態(tài)生活,虛擬和現(xiàn)實(shí)生活超緊密對接的社交體驗(yàn)類電子商
自《阿凡達(dá)》以來,3D影視作品頻現(xiàn),3D已成為最炙手可熱的概念,相關(guān)技術(shù)、產(chǎn)品空前活躍,可以說從來沒有一種新技術(shù)新趨勢像3D這
在2008年的上海世博會上,許多場館以5-10分鐘的特效4D或5D影片攬客, 引得參觀者排成蜿蜒長隊(duì)。視覺 聽覺 觸覺 嗅覺 動(dòng)感這種特
2012年將是超級本(Ultrabook)年。預(yù)言的得出,無非是因英特爾公司推出了一款被其稱之為歷史上最具創(chuàng)新意義的戰(zhàn)略型產(chǎn)品。這個(gè)命
面對眾多新興業(yè)務(wù),傳統(tǒng)的營銷手法日漸乏力,這已經(jīng)是一個(gè)不爭的事實(shí)。同時(shí),從眾多競品中脫穎而出,依靠與競爭對手相似或相近的
在我們還沉浸在傳統(tǒng)的專賣店面裝飾時(shí),一種新穎的店面展示方式互動(dòng)顯示墻已悄然無聲的出現(xiàn)在我們的視覺感官里,并將逐漸成為商場
時(shí)代中視(全息互動(dòng)桌)成功將教育、商業(yè)、信息以及娛樂帶入全新觸控領(lǐng)域,本產(chǎn)品將觸控技術(shù)與類茶幾桌面設(shè)計(jì)完美結(jié)合,既可作為
互動(dòng)感應(yīng)投影系統(tǒng)主要針對會場展示而設(shè)計(jì)。產(chǎn)品系列有:地面互動(dòng)感應(yīng)投影系統(tǒng)壁面互動(dòng)感應(yīng)投影系統(tǒng)互動(dòng)感應(yīng)背面投影系統(tǒng)。本系列
360度空中懸浮成像簡介: 懸浮成像又稱空中懸浮成像、360度幻影成像、360度懸浮成像等??罩袘腋〕上裣到y(tǒng)是一項(xiàng)新穎多媒體演示系
互動(dòng)顯示屏,集成了顯示系統(tǒng),主控系統(tǒng)并加裝感應(yīng)模塊實(shí)現(xiàn)互動(dòng)操作。用戶只需在屏幕上或投影幕表面玻璃上觸摸和點(diǎn)擊,能實(shí)現(xiàn)對系
它是在展廳里放置一個(gè)按比例放大的實(shí)物書模型,并通過液晶電視或投影機(jī)投影成像方式在書模上呈現(xiàn)包括文字、圖片、聲音、圖像等多