自《阿凡達》以來,3D影視作品頻現(xiàn),3D已成為最炙手可熱的概念,相關(guān)技術(shù)、產(chǎn)品空前活躍,可以說從來沒有一種新技術(shù)新趨勢像3D這樣迅猛,3D就如同一場颶風(fēng)迅速席卷了我們的生活。毫無疑問,我們正在進入一個全新的3D時代。
亂花迷人眼的3D洪流
隨著3D熱潮的涌動,各個領(lǐng)域都爭先恐后的征戰(zhàn)3D市場。電影、電視機、機頂盒等3D設(shè)備都緊跟潮流,各類產(chǎn)品迅速充實著市場。
在中小屏領(lǐng)域,如筆記本電腦、平板電腦、智能手機、掌上游戲機等,3D的應(yīng)用也開始嶄露頭角。此前,Technicolor特藝集團就曾推出一款3D裸眼平板電腦,如同給3D市場注入了一支興奮劑。更讓業(yè)界振奮的是,蘋果第三代的平板電腦iPad,可能支持裸眼3D顯示。
同時,與3D產(chǎn)品搭配使用的配件也迅速火起來。許多企業(yè)看準了3D商機,紛紛發(fā)力3D配件市場。此外,企業(yè)營銷方式與促銷策略的轉(zhuǎn)變,極大地推動了市場對產(chǎn)品的消化能力。
Technicolor特藝集團全球高級副總裁、大中華區(qū)總裁吳斌認為,3D是一個非常大的趨勢,就相當(dāng)于多年以前電視機從黑白到彩色的革命,3D也將是下一輪革命。作為全球彩色電視機和彩色電影的發(fā)明者,Technicolor特藝集團已經(jīng)將3D技術(shù)應(yīng)用到平板電腦、機頂盒等諸多數(shù)字終端。
而在一些前瞻者的構(gòu)想中,3D在與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合后,未來在遠程教育、遠程醫(yī)療、電子商務(wù)、遠程通訊方面,都具有豐富的發(fā)展空間。屆時,“大容量存儲、高清晰度顯示、戶內(nèi)無線網(wǎng)絡(luò)中心、新型交互體驗”的一體化3D信息終端,能鏈接到家庭物聯(lián)網(wǎng),進而推動我們生活的網(wǎng)絡(luò)化與智能化。
我們可以看到3D真的被燎原起來,帶動著全產(chǎn)業(yè)鏈的蓬勃發(fā)展。
精彩的人機互動體驗
通過3D立體效果,用戶可以體驗到觸手可及的畫面效果,同時,3D還能與體感操作相結(jié)合,令人機互動的效果更直觀。
3D為我們呈現(xiàn)了一種新的人機互動模式,就如同《阿凡達》里所展現(xiàn)的一樣:輕觸按鍵,全息立體的影像躍然入目,手指一劃,各種數(shù)據(jù)在空中轉(zhuǎn)換。
當(dāng)然,現(xiàn)實中的3D人機交互體驗與科幻片中所表現(xiàn)的相去甚遠。但就目前來看,這種交互模式已經(jīng)初具雛形。Technicolor特藝集團位于北京的研發(fā)中心就在從事這項研究,其3D人機互動技術(shù),將立體視覺顯示、人體運動捕捉以及交互式富媒體技術(shù)有機地結(jié)合起來,讓用戶能夠感覺到自己仿佛在操作一個真實的、近在眼前的用戶操作界面。
3D技術(shù)是一種虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠360度全方位展示物品的外觀、質(zhì)量、特性,在特定情況下甚至能查看物品的內(nèi)部情況。這種技術(shù)特性配合上3D人機互動技術(shù),《阿凡達》所展示的場景就不會太遙遠了。
想象一下,將3D人機互動技術(shù)與豐富的3D終端結(jié)合,其應(yīng)用范圍將超越我們所熟知的電影、電視,幾乎可以覆蓋我們生活的方方面面,比如,我們在網(wǎng)購時,將會感知到更加真實的商品;醫(yī)生在遠程醫(yī)療時,可以更準確地了解病人情況……
我們可以預(yù)期,在不久的未來,我們可以通過電視、手機等智能屏幕,真切地體驗到無比精彩的3D生活。
讓3D落地生根
不知不覺中,一場3D的技術(shù)革命正在切實發(fā)生著,并將改變我們的生活。但是另一個問題由之產(chǎn)生:3D能否在我們的生活中落地生根?
目前來看,3D產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)初現(xiàn)端倪,在圖像處理芯片、面板、電視手機終端等方面企業(yè)已擁有一定基礎(chǔ)。然而,從全球看,3D內(nèi)容仍很匱乏,而這也被業(yè)界公認為制約3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸之一。
為了打破內(nèi)容上的桎梏,我國開播了首個3D頻道。通過3D頻道來豐富3D內(nèi)容,并進一步帶動產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,正是廣電總局開播3D頻道的用意之一。此外,國家廣播電影電視總局也在“十二五”規(guī)劃中明確了我國在“十二五”末開通10個3D立體電視節(jié)目的頻道,這在全球都是少有的。
值得關(guān)注的是,2012年奧運會、歐洲杯等大型體育賽事將現(xiàn)身3D頻道,3D節(jié)目內(nèi)容逐漸給力,3D電視在2012年或?qū)⑦M入加速期。
事實上,3D的技術(shù)和體驗未必是兩個同比例進退的變量,大多時候當(dāng)人們發(fā)出抱怨時,不是因為技術(shù)不夠炫,恰恰是,若只有技術(shù)而沒有精彩的內(nèi)容,觀眾只會躑躅不前。內(nèi)容是3D的靈魂,它是3D能夠落地生根的關(guān)鍵。
從長遠看,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將成為3D產(chǎn)業(yè)鏈的最大受益者。吳斌則認為,移動終端的3D會比電視走得快。其中,游戲、動漫等3D內(nèi)容會率先發(fā)展起來。
英國天空電視臺3D總監(jiān)John Cassy表示:“觀眾需要說服坐下來收看好節(jié)目。如果有不斷給他們帶來驚喜的好節(jié)目,他們就會收看。我不想觀看令人乏味的節(jié)目,即使它是3D!”
事實上,首家推出3D頻道的歐洲運營商英國天空廣播公司(BSkyB)同樣意識到了這個問題,他們認為不斷開發(fā)高品質(zhì)的、安全的3D內(nèi)容,從而最大程度地改善客戶的3D體驗舒適度,讓他們充分享受3D體驗帶來的樂趣,是3D能夠落地生根的另一個關(guān)鍵。
此前,Technicolor特藝集團推出了一項3D認證項目Certifi3D,該項目會根據(jù)立體影像重現(xiàn)的客觀標(biāo)準(包括15點質(zhì)量檢查表)對每個鏡頭進行評估,以識別制作過程中的常見錯誤,確保3D內(nèi)容達到最佳標(biāo)準。目前,Certifi3D已經(jīng)得到BSkyB的支持和采納,在電影、體育、戲劇和藝術(shù)方面為客戶提供最佳質(zhì)量和最具價值的3D內(nèi)容。
無論如何,3D時代已經(jīng)向我們走來。對于廠商而言,這是個機會,它給我們帶來了許多商業(yè)靈感,并對許多行業(yè)如影音、電視終端等帶來了巨大的推動力。而對普通公眾來說,3D將為我們的生活增添許多精彩的體驗。通過好的應(yīng)用和內(nèi)容,我們可以感受到更大的樂趣。