發(fā)產(chǎn)品
概述微軟在下一代操作系統(tǒng) windows longhorn中會用到3d的界面操作,有報道稱,默認(rèn)的應(yīng)該還會使平面的,而是用命令可改作3d界面
基本內(nèi)容自誕生那天起,3D電視就成了家電業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。進(jìn)入2011年,3D電視的熱度不減、技術(shù)爭奪更加激烈。毫無疑問,裸眼式3D
簡介快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是一種新式的視頻眼鏡,屬于頭戴
全息攝影是指一種記錄被攝物體反射波的振幅和位相等全部信息的新型攝影技術(shù)。普通攝影是記錄物體面上的光強(qiáng)分布,它不能記錄物體
當(dāng)前,計算機(jī)技術(shù)與土木工程的結(jié)合日益密切,工程管理信息化程度取得顯著提高,也正是在這種背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。虛擬
當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)從大眾用戶折返回來,嘗試開發(fā)一些典型應(yīng)用時,那些只是面向設(shè)計等某單一環(huán)節(jié)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用則正從專業(yè)領(lǐng)域中跳出,尋
概述投影距離指投影機(jī)鏡頭與屏幕之間的距離,一般用米來作為單位。在實(shí)際的應(yīng)用當(dāng)中,在狹小的空間要獲取大畫面,需要選用配有廣
概述3D技術(shù)的廣泛應(yīng)用,使人們對3D有了進(jìn)一步的認(rèn)識,非凡的的沉侵效果給了人類前所未有的美妙體驗(yàn),市場需求已開始大量釋放。隨
國產(chǎn)網(wǎng)游發(fā)展十幾年,游戲在不斷進(jìn)步,游戲里的引擎也在不斷進(jìn)化。許多人在享受游戲帶來的快樂的同時,其實(shí)都很少知道游戲引擎到
重醫(yī)大附屬兒童醫(yī)院,一名全身貼滿肌電電極和紅外線標(biāo)志貼的孩子在力臺上行走,接受三維步態(tài)測試、3D電影《阿凡達(dá)》拍攝時,導(dǎo)演
主動快門式3D技術(shù)主動快門式3D技術(shù)是最早亮相的3D技術(shù),其原理是根據(jù)人眼對影像頻率的刷新而實(shí)現(xiàn)的。通過提高畫面的刷新率,左右
或許普通的消費(fèi)都還沒有意識到操作系統(tǒng)之于智能電視的重要性,其實(shí)電視智能化的實(shí)現(xiàn)前提之一就是要有強(qiáng)大的智能化系統(tǒng)。目前已上