概述
三維立體電視機(jī),二維變比處理器5的三個輸入端分別接解碼電路4的紅色差、藍(lán)色差、亮度信號的三個輸出端,5的一個控制端接解碼電路4的同步信號輸出端,5的另一個控制端接掃描電路6的逆程脈沖輸出端,5的紅色差、藍(lán)色差、綠色差的三個輸出端分別接顯像管8的三個輸入端。看本電視機(jī)的人不需配戴專用眼鏡,在顯像管前也不需加裝特殊屏幕,只要與電視機(jī)之間的視角小于160°就能看到圖像清晰、保真、立體感強(qiáng)的電視圖像。
簡介
立體電視是一種能夠模擬實際景物的真實空間關(guān)系的電視系統(tǒng)。又稱三維電視(Three-DimensionalteleVision,3D-TV)。立體電視圖像不僅能給觀眾一種深度感覺,而且能給觀眾一種景物伸展于熒光屏之外似乎伸手可觸的感覺。
自從電視問世以來,人們就開始探索實現(xiàn)立體電視的方法和技術(shù)。從20世紀(jì)50年代初起,英國、美國和蘇聯(lián)等國家開始公布試驗立體電視的消息。80年代立體電視已經(jīng)成功地應(yīng)用到教育、科研、工業(yè)及軍事等部門。用于廣播的立體電視技術(shù)也在試驗中。 立體電視的技術(shù)原理是建立在生理光學(xué)中有關(guān)立體信息的各種感知線索基礎(chǔ)上的,與僅靠人的心理作用而獲得立體感覺的普通電視 (可稱為2D-TV)不同。立體電視還利用人的視覺生理作用來獲得立體感覺,因而更具真實感和臨場感。
分類
立體電視大體上可分為兩大類:一類叫普通立體電視,或者叫雙眼立體電視,它是一種模擬人們觀察景物時的雙眼視差及其調(diào)節(jié)會聚作用的系統(tǒng),只能顯示景物某一方向上的深度感。根據(jù)所選用的顯示器件的不同,分帶眼鏡(補(bǔ)色眼鏡或偏光眼鏡)和不帶眼鏡兩種觀看方式。另一類叫自動立體電視,這是一種企圖復(fù)現(xiàn)景物的真實空間關(guān)系的全景顯示系統(tǒng),不需配戴專門的眼鏡,而且在觀眾的觀看位置改變時,所觀看圖像的空間關(guān)系能隨著改變。立體電視技術(shù)將隨著現(xiàn)代光學(xué)和電子學(xué)的發(fā)展而日趨完善。
立體實現(xiàn)方法
色分法
這種方法又叫補(bǔ)色法,在接收機(jī)熒屏上用互補(bǔ)的兩種顏色分別顯示出供左、右兩眼觀看的圖像。例如送到左眼的圖像只有紅色;送到右眼的圖像只有綠色。觀看時要戴有色眼鏡,使左眼只能看見紅色圖像,右眼只能看見綠色圖像,在大腦中融合成一個立體圖像。
光分法
將用于供左、右兩眼觀看的圖像分別用偏振方向正交的兩個偏振光投射到人眼,觀看時戴上一副通透過偏振光的眼鏡,使兩眼分別看到各自所需的圖像。顯示器可用兩個業(yè)像管組成,在每個熒光屏前加一塊只能透過一個方向偏振光的極化板,兩個熒光屏的夾角為90°它們發(fā)出的偏振光通過與兩個熒光屏都成45°角的半反射鏡投射到觀看者的眼鏡上?;蛘咴趦山M電視投影管前分別加一塊極化板,用互相垂直的偏振光向同一個屏幕上投射出左右兩眼的圖像。
不閃式3D的優(yōu)越性
1.沒有閃爍,能體現(xiàn)讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅(qū)動,可舒適佩戴眼鏡并且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像??磳嶋H測量閃爍程度的數(shù)據(jù)就能知道數(shù)據(jù)幾乎是零,不會有頭暈的狀態(tài)出現(xiàn)。
2. 可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內(nèi),在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現(xiàn)力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用?!?/span>
4.體現(xiàn)沒有重疊畫面的3D影像。畫面重疊現(xiàn)象是因為右側(cè)影像進(jìn)入左側(cè)眼睛或左側(cè)影像進(jìn)入右側(cè)眼睛而發(fā)生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像后體現(xiàn)3D影像,所以不會發(fā)生畫面重疊現(xiàn)象享受好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數(shù)據(jù)就能知道不閃式3D的重疊數(shù)據(jù)是人無法感知的水平。
5.體現(xiàn)沒有畫面拖拉現(xiàn)象的高清晰3D影像。不閃式3D能夠體現(xiàn)1秒鐘240張3D合成影像。所以在相同的時間里,不閃式3D能表現(xiàn)更多的畫面情報而體現(xiàn)沒有拖拉的高清晰立體影像。所以不閃式3D也被稱作世界唯一的240赫茲3D電視。
時分法
時分法以一定速度輪換地傳送左右眼圖像,顯像端在一熒光屏上輪流顯示左右兩眼的圖像。觀看者需戴一副液晶開關(guān)眼鏡,由一個與發(fā)送端同步的開關(guān)控制,當(dāng)左眼圖像出現(xiàn)時,左眼的液晶透光,右眼的液晶體不透光;相反,當(dāng)右眼圖像出現(xiàn)時,只有右眼的液晶透光;最終左右兩眼睛只能看見各自的圖像。
快門式缺點
一:眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節(jié)目,那么電池產(chǎn)生電流的同時發(fā)射出來的電磁波產(chǎn)生輻射,會誘發(fā)想不到的病變。
二:畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現(xiàn)在主動快門式3D眼鏡,目前3D眼鏡左右兩側(cè)開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負(fù)擔(dān)將會增加。
三:亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以后,每只眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼鏡很容易疲勞。
不戴眼鏡的方法
以上三種方法都需戴眼鏡觀看,有些人會覺得麻煩。不戴眼鏡的方法相對比較方便,但對觀看者的位置有很一定限制或?qū)K端設(shè)備的要求會很高。到目前為止,此種方法的技術(shù)原理比較完善,低等級的終端設(shè)備分辨率比較低,觀看位置限制大;而高等級的終端設(shè)備的成本很高,還不能使其市場化。一些大尺寸的商用機(jī)型會在公共場所得到應(yīng)用。
主要代表品牌
Miracube/Alioscopy/Bolod/NewSightNuvision/RealD/JVC/Mitsubishi/LG VRLOGIC 等等。