發(fā)產(chǎn)品
隨著最新科技不斷涌現(xiàn),其應(yīng)用也滲透到各個領(lǐng)域,印刷防偽技術(shù)也得到了前所未有的拓展,由原來有限的單一的防偽手段,到目前眾多
完美旗下首款2D回合動作網(wǎng)游《神雕俠侶》,除了帶給玩家豐富的游戲體驗外,更準(zhǔn)備了多個途徑便于玩家在游戲世界中致富。本次就為
二十世紀(jì)六十年代興起的認(rèn)知心理學(xué)在教育教學(xué)領(lǐng)域提出了~ 些新思想、新觀念,給今天的教學(xué)方式帶來了一場新的革命?,F(xiàn)代認(rèn)知心
所謂3D電影,就是在銀幕上將兩影像重合,產(chǎn)生三維立體效果,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱3D立體電影。資料
25年前,3D打印技術(shù)開始萌芽,可是或許是因為當(dāng)時的科技水平受限,又或許是新興事物總要經(jīng)過層層考驗才能迎來出路的慣例,也或許
3D電影三次黃金發(fā)展期早在19世紀(jì)初,3D的概念就出現(xiàn)了,1839年,英國人研究出了世界第一副3D眼鏡。80多年后,即1922年,世界第一
國家統(tǒng)計局近日公布的二季度GDP數(shù)據(jù)為7.6%,這也是近三年來國內(nèi)經(jīng)濟增長首次破八。不少學(xué)者專家提出,中國國內(nèi)經(jīng)濟已進入改革的
近日,國產(chǎn)大片《畫皮2》在內(nèi)地只上映3D版本引發(fā)公眾熱議。有網(wǎng)友抱怨,現(xiàn)在只要是個電影都想弄成3D,3D電影從稀缺走向泛濫已成
美國新聞網(wǎng)站《Slate.com》報導(dǎo),上周5在紐約舉行的駭客大會上,有人駭?shù)盟{圖,示范以3D打印的鑰匙,打開英國和德國2家公司制造
3D打印其實,3D打印早在上世紀(jì)80年代便已產(chǎn)生,只是因為成本巨大的原因,近2年才開始得到廣泛應(yīng)用,用以制造假肢、汽車零部件、
對于裸眼3D技術(shù)而言,通過近兩年的潛心發(fā)展,即將迎來蓬勃發(fā)展期。此前各大廠商先后均發(fā)布了各自的裸眼3D產(chǎn)品試水之作,從消費者
武警甘肅總隊訓(xùn)練基地近年來不斷探索信息化、網(wǎng)絡(luò)化條件下的培訓(xùn)新模式,利用多種信息手段提高培訓(xùn)質(zhì)量,特別是在勤務(wù)培訓(xùn)中,充
隨著現(xiàn)在社會的不斷進步和發(fā)展,人們對需求的日益化提高,很多原有的東西已經(jīng)不能滿足人們,普通的打印來說應(yīng)用范圍太過于狹小,
3D影像起源于根據(jù)人兩眼看到物體的不同,通過視覺位移的應(yīng)用。自從阿凡達上映以來,這樣的技術(shù)在市場被大量應(yīng)用。各種3D電視機和
3D投影顯示技術(shù)的實現(xiàn)方式有兩種,一種是被動式實現(xiàn)方式。被動式立體投影發(fā)展較早,早期的借助雙眼分色的紅藍紅綠被動投影,到后
由于夏天的到來,帶來了火辣辣的炎熱,但也帶來了學(xué)生時期的最盼望的暑假。而像我們這種已經(jīng)步入社會的人,暑假就是一個大問題啊
手是人與外界進行物理接觸及意識表達的主要媒介。當(dāng)人與計算機控制系統(tǒng)進行交互操作時,傳統(tǒng)的輸入輸出接口設(shè)備,如鍵盤、鼠標(biāo)等只