發(fā)產(chǎn)品
制造行業(yè)需求最大國內(nèi)3D產(chǎn)業(yè)在進(jìn)入發(fā)展高峰期的同時(shí),3D人才瓶頸也在逐漸顯現(xiàn)。全國3D大賽秘書長、3D動力總裁魯君尚日前接受記者
據(jù)國外媒體報(bào)道,科學(xué)家研制的多數(shù)虛擬頭盔是使體驗(yàn)者進(jìn)入一個(gè)非真實(shí)的視頻游戲世界,但目前瑞士科學(xué)家最新研制的虛擬頭盔,可將
在杭州清波大廈新租的辦公室里,有這么一群人,他們把自己叫做深紅,他們當(dāng)中,有60后也有80后,有學(xué)醫(yī)的也有學(xué)電影的,他們每天
中國網(wǎng)絡(luò)電視臺(CNTV)舉辦的2012央視網(wǎng)絡(luò)春晚,在節(jié)目出新、出彩和提升影響力的同時(shí),首次采用了3D技術(shù)進(jìn)行全程錄制。春節(jié)期間
國內(nèi)首條4K/3D后期制作生產(chǎn)線落戶全球最大的影視拍攝基地橫店影視城。在6月15日上午的新聞發(fā)布會上,浙江橫店影視產(chǎn)業(yè)實(shí)驗(yàn)區(qū)、橫
隨著3D技術(shù)的飛速發(fā)展和滲透范圍越來越廣,如今,顯示行業(yè)已不再是只追逐更高分辨率和更高亮度的時(shí)代,當(dāng)初的一切3D化也已經(jīng)不單
3D技術(shù)在科技中的應(yīng)用,漸漸將現(xiàn)實(shí)中的虛擬事物變得實(shí)際化。這種實(shí)際是通過怎樣的一種方式去實(shí)現(xiàn)呢?就像你喜歡去看一部3D電影,