發(fā)產(chǎn)品
近年來,互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算、人工智能、區(qū)塊鏈等技術加速創(chuàng)新。數(shù)字虛擬人技術正以前所未有的速度滲透、重構諸多行業(yè)。媒體報道,中國今年有數(shù)十檔跨年晚會邀請了虛擬數(shù)字人助陣,用新科技、新互動、新體驗…
字節(jié)跳動旗下虛擬偶像組合A-SOUL近日因成員休眠登上熱搜,再次將虛擬人推到了前臺。出圈登上熱搜足以證明虛擬人用戶群體已經(jīng)不小。實際上虛擬人已經(jīng)成為元宇宙熱潮之后最熱的一個方向,除了字節(jié),網(wǎng)易、騰訊、百…
AI大模型的火爆,讓虛擬數(shù)字人再度成為市場寵兒。技術的突破,驅(qū)動著其加速駛向商業(yè)化落地......在文娛產(chǎn)業(yè),虛擬數(shù)字人也為數(shù)字經(jīng)濟帶來一番熱鬧景象。虛擬人,從“人仿AI”走向“AI仿人”1985年,英國卡爾頓電…
看見籃球的 3D 全息投影已經(jīng)不稀奇,但如果你能拍打、觸摸這個籃球幻像,而且能感受到它的彈性呢?英國格拉斯哥大學的一個工程師團隊提出一種新方法,能創(chuàng)造跟全息投影進行物理交互的感覺?!?超高精度模擬真實觸…
身臨其境的感覺總是令人神往,而虛擬與現(xiàn)實的交互,對于喜愛沉浸體驗的人們來說,更是一種極致的 “誘惑”。比如在《星際迷航》等科幻大片中,我們經(jīng)??梢钥匆娙⑼队暗燃夹g,被作為一種科幻元素呈現(xiàn)在觀眾面前…
身臨其境的感覺總是令人神往,而虛擬與現(xiàn)實的交互,對于喜愛沉浸體驗的人們來說,更是一種極致的 “誘惑”。比如在《星際迷航》等科幻大片中,我們經(jīng)??梢钥匆娙⑼队暗燃夹g,被作為一種科幻元素呈現(xiàn)在觀眾面前…
原創(chuàng) 羅楊一飛 鄭曉 等 物理與工程摘 要全息照相和全息干涉法研究需要對實驗儀器進行精準的控制和調(diào)整,同時實驗現(xiàn)象的觀察與測量依賴于干板的成像效果。而虛擬仿真實驗能夠彌補實驗現(xiàn)象的觀察與測量而出現(xiàn)的問題…
1、管理與互動升級讓會展更具粘性傳統(tǒng)的邀請函,現(xiàn)場人工簽到,展會現(xiàn)場標識混亂找不到展臺等等現(xiàn)象,備展2-3個月,開展兩三天這樣的高成本投入確實讓參展和觀展各方頭疼。虛擬會展基于互聯(lián)網(wǎng)信息平臺下的交互技…
常德規(guī)劃展示館,位于常德市武陵區(qū)柳葉大道與金銀街交叉路口往南約100米處,是一個現(xiàn)代、集約、開放的, 集規(guī)劃展示、文化、教育、休閑等多功能于一體的綜合性展館。展示館建筑面積10000平方米,布展面積7600平方…
近年來,全息技術逐漸走進人們的視野,成為科技領域的一大熱門話題。全息技術以其優(yōu)異的特性和應用前景,被廣泛應用于教育、醫(yī)療、文化、娛樂等領域。其中,全息技術搭建裸眼3D虛擬仿真實驗教學平臺,成為了教育…
這是新興的全息觸覺顯示器的基礎,還可以創(chuàng)造出更引人注目的虛擬現(xiàn)實體驗,該小組的研究結果發(fā)表在《科學進展》雜志上。全息觸覺顯示器使用超聲波發(fā)射器的相控陣將超聲波聚焦在空中,允許用戶在空中徒手觸摸、感…
蘇黎世藝術館是最具影響力的當代藝術博物館之一,具有國際吸引力。無論是個展、反思性作品回顧,還是專題群展,都在不斷探索藝術的疆域。通過“瑞士理念”展覽,蘇黎世國家博物館展示了幾個世紀以來為瑞士聯(lián)邦凝…
瞬息萬變的時代,人們的閱讀都以手機、平板為主,對于書本來說卻愈發(fā)難得可貴,因此許多展館中為了滿足人們的需求,都會使用虛擬翻書來展示展品,為展館增添科技感,豐富用戶的參觀體驗。虛擬翻書也叫空中翻書,…
用戶在使用虛擬翻書時,只需要揮動手或者是輕輕滑動、點擊,就能進行前后翻頁,同時翻頁時也會有相應的翻書聲出現(xiàn),而在虛擬翻書中不僅能夠看到圖文,還能看到視頻、動態(tài)的圖片,為用戶提供更多科技化的閱讀方式…
虛擬翻書在展館中的使用頗多,它有非常多的優(yōu)勢,其體積較小、互動體驗感強、操作較為簡單,它麻雀雖小五臟俱全,在一臺機器中有很多功能,你知道都有哪些嗎? 首先是觸摸控制,虛擬翻書軟件是支持觸控操作的,…
當前,虛擬人市場空間充足,商業(yè)價值釋放領域多元,同時虛擬人深度洞察Z世代消費新需求、助力品牌破圈。從這個要素足以窺見未來虛擬人的受重視程度。而虛擬人物的市場價值,也預計在2024年將增長到 13.9 億美元,…
自仙劍出現(xiàn)在大眾視野以來,已有27年,從第一部作品《仙劍奇?zhèn)b傳》開始,到如今的《仙劍奇?zhèn)b傳七》,仙劍給玩家?guī)頍o數(shù)感動和回憶,也因此這個IP吸引了無數(shù)玩家關注,期待。在《仙劍》27周年之際,游戲制作人姚壯憲談…
Looking Glass是Looking Glass Factory公司開發(fā)的一款裸眼全息3D設備,可以讓我們在拋棄VR/AR頭顯的同時,也能看到3D全息立體影像。不同角度,看到不一樣的畫面,且支持多人同時觀看。西顧(FXG)作為Looking Gla…
2025虛擬產(chǎn)業(yè)規(guī)模預計達1627.1億,微美全息穩(wěn)健前行共同擴大市場規(guī)模近日,英國大型技術調(diào)查顧問公司Technavio發(fā)布新的預測報告《技術和地理劃分的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場--2021-2025年預測和分析》。該報告廣泛…
元宇宙被認為是運用AR/VR、3D渲染、數(shù)字孿生等多種技術,對現(xiàn)實世界進行映射,對虛擬世界進行沉浸式改造,游戲由于同時囊括豐富的視覺畫面、社交互動屬性和經(jīng)濟商業(yè)體系等因素,成為元宇宙率先落地的場景。隨著在…