相信很多讀者也已經(jīng)注意到了,筆者在之前DIY過(guò)程的描述中都給全息二字加了引號(hào),顯然以上做法呈現(xiàn)出的并非是真正意義上的全息,科學(xué)的解釋,這只佩珀?duì)柣孟蟮囊环N表現(xiàn),那么何為佩珀?duì)柣孟竽??筆者會(huì)在下一章節(jié)為大家進(jìn)行詳細(xì)闡述,本章節(jié)我們只聊全息。
鋼鐵俠中特效展示的AR全息影像
首先我們需要聊一下全息的概念。真正意義上的全息所指應(yīng)該是全息影像,全息影像我們經(jīng)??梢栽诳苹秒娪爸锌吹狡渖碛?,例如鋼鐵俠的工作室,這是一種物理上的純?nèi)S影像,觀看者可以從不同的角度不受限制的觀察甚至進(jìn)入影像內(nèi)部,當(dāng)然目前在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法達(dá)到鋼鐵俠那樣的特效。
鋼鐵俠中的全息影像具備以下六種特征,即透視、遮擋、單眼視差、雙眼視差、聚合以及調(diào)節(jié)。
透視:顧名思義,全息影像要可以區(qū)分遠(yuǎn)近景物,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)處的物體視覺(jué)效果上要比近處的物體小。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,當(dāng)你目視天空中的飛機(jī)時(shí),飛機(jī)在你的視野中大小就像一顆米粒。
遮擋:遮擋意味著在全息影像中近景物體可以遮擋住遠(yuǎn)處物體。
單眼視差:睜一只眼閉一只眼,在運(yùn)動(dòng)時(shí)遠(yuǎn)近物體的移動(dòng)幅度不同。
雙眼視差:左右眼觀察同一物體,角度會(huì)有細(xì)微差別。
聚合和調(diào)節(jié):兩眼根據(jù)目標(biāo)物體的距離進(jìn)行聚焦調(diào)節(jié)和視線聚合。
通常意義上,全息景象只有滿足這六點(diǎn),才能成功騙過(guò)大腦,讓感官誤以為我們所見(jiàn)是真實(shí)存在的而非是虛無(wú)縹緲的影像。
春晚上的驚艷效果也絕非全息影像(因?yàn)樗荒軓恼嬗^看)
按照這一標(biāo)準(zhǔn),我們所看到的無(wú)論是周杰倫演唱會(huì)上和鄧麗君的時(shí)空合唱、初音未來(lái)演唱會(huì)、G20峰會(huì)閉幕式最憶是杭州應(yīng)該都不是全息影像,極有可能都是佩珀?duì)柣孟蟮慕茏鳌?/p>