1、開鏡
其實(shí)紅點(diǎn)和全息都是放大1.25倍,看上去沒有什么區(qū)別,其實(shí)區(qū)別真的有點(diǎn)大。比如第一個(gè)開鏡方面,全息的開鏡不夠干脆利落,很容易開鏡之后遮擋視野。而紅點(diǎn)則是非常順暢,在開鏡之后,紅點(diǎn)可以更迅速的找到敵人,然后進(jìn)行射擊,可以說紅點(diǎn)在開鏡方面比全息要好一點(diǎn),這也是很多玩家喜歡用紅點(diǎn)的原因。因?yàn)榧t點(diǎn)不拖拉,很符合快節(jié)奏的開鏡!
2、壓槍
然后就是大家很關(guān)注的壓槍問題了,其實(shí)全息和紅點(diǎn)在大神手里,壓槍都是一樣的。但是紅點(diǎn)的壓槍確實(shí)容易一點(diǎn),因?yàn)榧t點(diǎn)可以更清楚的看到子彈的軌跡,有利于壓槍。而全息擋住了太多的視野,不容易看到子彈軌跡,壓槍自然也就成了一個(gè)問題。不過對于大神來說,壓槍都是靠手感,基本上選全息和選紅點(diǎn)都可以,畢竟不是什么時(shí)候都能撿到自己想要的配件!
3、疲勞感
不過全息和紅點(diǎn)都是非常好的瞄準(zhǔn)鏡,區(qū)別是有的,但是用起來還是得看個(gè)人。不過3點(diǎn)真的很重要,對于現(xiàn)在還沒有想好用全息或者紅點(diǎn)的玩家真的有幫助的。