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全息三維技術(shù)帶你接近最真實(shí)的世界

   2018-04-27 51510
導(dǎo)讀

我們生活在一個(gè)三維的立體世界中,近年來(lái),全息三維技術(shù)在電視廣播、視頻游戲、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越多,三維顯示已從電影銀幕向電視終端、計(jì)算機(jī)終端、智能手機(jī)終端、平板電腦終端等發(fā)展。那么,有沒(méi)有能夠全方位展示空間地理信息實(shí)體以達(dá)到最接近真實(shí)世界的技術(shù)呢?回答是肯定的,這就是全息三維影像顯示技術(shù)。全

我們生活在一個(gè)三維的立體世界中,近年來(lái),全息三維技術(shù)在電視廣播、視頻游戲、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越多,三維顯示已從電影銀幕向電視終端、計(jì)算機(jī)終端、智能手機(jī)終端、平板電腦終端等發(fā)展。

那么,有沒(méi)有能夠全方位展示空間地理信息實(shí)體以達(dá)到最接近真實(shí)世界的技術(shù)呢?回答是肯定的,這就是全息三維影像顯示技術(shù)。

全息三維顯示地圖的歷史

1074年,我國(guó)著名科學(xué)家沈括制作了第一幅真正意義上的木質(zhì)三維地圖,真正實(shí)現(xiàn)了真實(shí)世界的同景展示。在歐洲,18世紀(jì)出現(xiàn)了以等高線表示地形起伏的方法,等高線的出現(xiàn),有效解決了不能在地圖上表達(dá)高程和地形起伏信息,但是仍然不能實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界展示。從上世紀(jì)60年代開(kāi)始,在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和數(shù)字圖像處理技術(shù)的推動(dòng)下,出現(xiàn)了地理信息和數(shù)字地圖技術(shù),實(shí)現(xiàn)了在計(jì)算機(jī)上展示三維地圖信息。三維地圖不僅僅展示地形起伏,還可以展示各種實(shí)體的空間真實(shí)形狀,真正實(shí)現(xiàn)了空間三維信息表達(dá)。即使這樣,現(xiàn)代計(jì)算機(jī)表達(dá)的真實(shí)世界的信息,也非真實(shí)世界的最佳表達(dá)。因?yàn)槟壳叭S地圖都是在計(jì)算機(jī)最主要的輸出裝置——屏幕上顯示,而計(jì)算機(jī)顯示屏是二維平面的,因此,在展示手段上,仍然無(wú)法全方位、全角度展示真實(shí)世界。

全息三維顯示的技術(shù)要求

全息影像術(shù)的基礎(chǔ)理論并不復(fù)雜,主要以兩種技術(shù)為主——有媒介全息影像技術(shù)和無(wú)媒介全息影像技術(shù)。

有媒介全息影像技術(shù)與我國(guó)自古流傳的海市蜃樓原理相吻合,圖像投射需要用到介質(zhì),介質(zhì)可以是諾利德成像膜,水霧等;水霧介質(zhì)方面,因?yàn)樗肿诱饎?dòng)不均衡,由此投射出具有層次和立體感的影像。

無(wú)媒介全息影像技術(shù)是不依賴任何物質(zhì)直接在空間中顯示的技術(shù)。這種技術(shù)原理是光柵干涉條紋在空間中獲得立體影像。在無(wú)媒介全息三維影像技術(shù)下,全息三維圖再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng)。

未來(lái)隨著全息三維影像技術(shù)的成熟和應(yīng)用推廣,與其特點(diǎn)配套的各種技術(shù)與應(yīng)用將會(huì)涌現(xiàn),如全息三維地理信息技術(shù)、增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)以及未來(lái)空間現(xiàn)實(shí)推演技術(shù)等等,都將改變大眾生活。

全息三維顯示的現(xiàn)狀及應(yīng)用

雖然全息影像和全息三維影像技術(shù)發(fā)展了很多年,全息影像顯示技術(shù)中的二維甚至2.5維顯示技術(shù)已經(jīng)得到了比較廣泛的應(yīng)用,但是目前全息真三維顯示技術(shù)仍然未能達(dá)到完全實(shí)用階段,主要難題仍然是如何控制干涉條紋的顯示,特別是盡可能少地使用激光源在全無(wú)媒介空間中控制每個(gè)空間點(diǎn)的色彩。如果突破這一技術(shù),則全息三維成像將不再受限,為大規(guī)模應(yīng)用鋪平道路,而最有可能的是顯示屏幕的減少甚至消失。

目前,全球各個(gè)科技強(qiáng)國(guó)都在攻關(guān),實(shí)現(xiàn)無(wú)媒介全息三維立體顯示技術(shù)。和很多前沿科技一樣,全息三維立體顯示技術(shù)也是從軍事應(yīng)用開(kāi)始的。在這方面,中美走在世界前列。美國(guó)計(jì)劃在2025年前研發(fā)出新的指揮作戰(zhàn)系統(tǒng),將使用全息虛擬技術(shù)展示作戰(zhàn)地圖。中國(guó)軍隊(duì)也力爭(zhēng)在2020年左右實(shí)現(xiàn)基于全息三維立體技術(shù)的指揮所內(nèi)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)的三維模型構(gòu)建與全息展現(xiàn)、全息電子沙盤自然交互、多人異地協(xié)同交互等技術(shù),構(gòu)建基于全息影像的電子沙盤原型系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)用戶在多方位、多角度的電子沙盤觀看和操作,以及多個(gè)用戶的電子沙盤協(xié)同作業(yè),提高作戰(zhàn)人員會(huì)商研討與指揮決策的效率。

在民用領(lǐng)域,全息三維影像技術(shù)也開(kāi)始得到應(yīng)用并取得了很大的效果。目前,應(yīng)用得最廣泛和成熟的是舞臺(tái)表演和電視轉(zhuǎn)播。我國(guó)在2016年的G20杭州峰會(huì)的文藝晚會(huì)中,利用全息投影虛擬成像呈現(xiàn)節(jié)目,實(shí)現(xiàn)舞臺(tái)表演“虛”“實(shí)”結(jié)合,取得了良好效果。另外,我國(guó)多次文物博覽會(huì)都采用了全息三維影像展示古文物,既實(shí)現(xiàn)了文物的有效真實(shí)展示,又避免了文物損耗和安全隱患等問(wèn)題,這種技術(shù)方法在我國(guó)很多地方的博物館和展覽館得到了普及。

全息三維影像技術(shù)在各個(gè)行業(yè)中都有重要應(yīng)用,但是對(duì)于地理信息科學(xué),其作用更加重大?;谌⑷S影像的空間三維地圖,是真正意義上的真實(shí)世界場(chǎng)景的反映。在該技術(shù)的影響下,未來(lái)的地圖表達(dá)將發(fā)生革命性變化。全息三維影像地圖更加真實(shí)直觀地展示空間實(shí)體的方位、形狀以及空間實(shí)體之間的關(guān)系,能夠讓用戶獲得的信息更加可靠,從而避免空間信息傳送中的偏差和不對(duì)稱。目前,相關(guān)硬件設(shè)備特別是無(wú)媒介全息三維影像設(shè)備的研發(fā)也在緊鑼密鼓地進(jìn)行,未來(lái)可能實(shí)現(xiàn)利用手機(jī)即可展示全息三維立體影像。

總結(jié)

我國(guó)全息三維技術(shù)在世界處于先進(jìn)水平,未來(lái)5到10年內(nèi),全息三維立體技術(shù)將逐漸成熟并應(yīng)用于各個(gè)行業(yè)。我國(guó)地理信息科技工作者應(yīng)緊跟這一技術(shù)熱點(diǎn),思考在該技術(shù)下的前沿技術(shù),力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)我國(guó)地理信息技術(shù)的又一次革命性突破。

 
標(biāo)簽: 全息三維 全息影像
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