3D電影技術(shù)正在逐漸成為主流,不過(guò)在它通往霸者的路上,還有一個(gè)很大的困難要解決——總會(huì)有一部分消費(fèi)者在觀(guān)看的過(guò)程中會(huì)感到頭暈、或是不情愿戴上3D眼鏡。據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,這個(gè)困難現(xiàn)在也即將要被解決了。因?yàn)檠芯空邆冋陂_(kāi)發(fā)一種新技術(shù),能在一部分觀(guān)眾戴上眼鏡享受3D電影的同時(shí),讓另一部分觀(guān)眾繼續(xù)觀(guān)看傳統(tǒng)的2D電影。
這種技術(shù)名為“Backward-compatible(反向兼容)”,非常簡(jiǎn)單易懂。它由德國(guó)沙爾大學(xué)和法國(guó)國(guó)立巴黎電信學(xué)院的研究人員主導(dǎo)開(kāi)發(fā)。在傳統(tǒng)的3D系統(tǒng)中,一件物體被分為兩張重疊的圖像同時(shí)顯示出來(lái)。之后通過(guò)3D眼鏡,讓左右眼分別看到兩張不同的圖像,以此來(lái)模擬人眼視覺(jué)差異現(xiàn)象??茖W(xué)家們的切入點(diǎn)在于,除了視覺(jué)差異現(xiàn)象之外,人眼還有其他的特性來(lái)區(qū)分景深,比如物體陰影材質(zhì)。他們計(jì)劃利用這些特性,來(lái)構(gòu)成新的3D效果,而不會(huì)影響那些想看2D電影的人。
目前該技術(shù)還在開(kāi)發(fā)之中,其細(xì)節(jié)屬機(jī)密,因此我們也無(wú)法獲取更多信息了。不過(guò)科技網(wǎng)站Gizmag表示,Backward-compatible已經(jīng)在相關(guān)機(jī)構(gòu)注冊(cè),這說(shuō)明不久之后它將開(kāi)始商業(yè)化。