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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)顧名思義就投影顯示行業(yè)針對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行3D數(shù)據(jù)模型的建立,按照一定的比例尺成立的虛擬的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景系統(tǒng)。而今的行業(yè)
單通道三維立體投影顯示系統(tǒng)是一套基于高端PC 虛擬現(xiàn)實(shí)工作站平臺(tái)的入門級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)三維投影顯示系統(tǒng),該系統(tǒng)通常以一臺(tái)圖形計(jì)算
頭盔顯示器 (Helmet-Mounted Displays,HMD)由1968年哈佛大學(xué)的Ivan Sutherland首先提出,并設(shè)計(jì)出應(yīng)用CRT的名為達(dá)摩克里斯之劍的
在成像技術(shù)中,一個(gè)非常有趣的領(lǐng)域就是裸眼立體成像技術(shù),它無(wú)需特殊眼鏡就能顯示三維立體圖像。這種有趣的技術(shù)不僅有著娛樂方面
1977年拍攝的著名電影《星球大戰(zhàn)》中,盧克第一次見到萊婭公主是通過一段影像。然而,與我們今天在屏幕上看到的圖像不同,這段影
3D立體眼鏡大家見識(shí)過嗎?我想對(duì)于游戲玩家來(lái)說,一點(diǎn)都不陌生。第一次聽說3D立體眼鏡那是很早的時(shí)候啦,我記得小時(shí)候看一部3D立
根據(jù)人眼的立體視覺的特性,實(shí)現(xiàn)立體電視的方式也對(duì)應(yīng)為兩大類:一類是利用兩眼的視差特性,使一對(duì)視差信號(hào)的兩幅圖像同時(shí)出現(xiàn)在
人們對(duì)客觀環(huán)境的感知總是通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及味覺等自然地獲取的,對(duì)系統(tǒng)的控制亦應(yīng)自然地借助自動(dòng)跟蹤系統(tǒng),即利用性
由來(lái)已久的3D顯示技術(shù) 3D圖像顯示技術(shù)其實(shí)并不是一個(gè)新技術(shù),它的基本原理是利用人的雙眼視差所觀察到的左右眼不同的圖像在大
2009年是全球3D立體年,為促進(jìn)亞太在3D研發(fā)上的合作,推進(jìn)亞太對(duì)于全球3D的貢獻(xiàn)和地位。在4月10日舉行的第三屆中國(guó)(國(guó)際)3D立
它是在展廳里放置一個(gè)按比例放大的實(shí)物書模型,并通過液晶電視或投影機(jī)投影成像方式在書模上呈現(xiàn)包括文字、圖片、聲音、圖像等多
2012年全息3D東方玄幻網(wǎng)游《神話2》自公布以來(lái),引發(fā)媒體與玩家的強(qiáng)烈關(guān)注,官方首次曝光的立體3D畫面和普通3D畫面對(duì)比圖,玩家
周杰倫世界巡演主視覺圖 周杰倫巡演舞臺(tái)設(shè)計(jì)圖 極具未來(lái)太空感 睽違三年,周杰倫(周董)將于6月11、12日推出2010最新世界巡演
目前,人們利用先進(jìn)的數(shù)碼合成技術(shù)制作立體圖像,只需選擇清晰的照片或底片將其掃描到電腦里,直接在電腦里利用專業(yè)的制圖軟件進(jìn)
我們可能還記得《星球大戰(zhàn)》中那種全息投影成像的場(chǎng)面,幾束激光打在一個(gè)空間位置上,就憑空出現(xiàn)了人物的影像,從任何角度看都是
裸眼3D技術(shù)將成為主流 目前消費(fèi)級(jí)終端采用3D技術(shù),仍是兩種眼鏡式3D解決方案主動(dòng)快門式以及偏光式3D技術(shù),不過對(duì)于觀看者尤其
圖片說明:全息電視機(jī)的顯示器可能是一個(gè)液晶柱 圖片說明:美國(guó)研究人員開發(fā)出可以投射全息影像的手機(jī) 圖片說明:全
產(chǎn)品名稱:360度立體投影立體投影系統(tǒng)空中成像 產(chǎn)品規(guī)格:非標(biāo)準(zhǔn)尺寸,可以根據(jù)需要定制 核心設(shè)備:顯示系統(tǒng)中控系統(tǒng)投影
全息影像技術(shù)和投影結(jié)合的幾項(xiàng)應(yīng)用。之前的都出現(xiàn)在美國(guó)和韓國(guó)等境外,今天我們將介紹一款應(yīng)用于國(guó)內(nèi)的全息影像技術(shù)懸浮空中旋轉(zhuǎn)