發(fā)產(chǎn)品
降維打擊VR?谷歌“3D全息電話亭”內(nèi)測,無需佩戴任何設備即可“身臨其境”通往元宇宙的橋梁只有可穿戴VR/AR設備嗎?不,谷歌另辟蹊徑,選擇將人置身于虛擬環(huán)境中,該公司打磨五年多的裸眼3D技術(shù)終于步入商業(yè)化前…
要說最近各種科技發(fā)布會上最火的是什么,虛擬現(xiàn)實設備絕對可以說不負盛名。從三星到諾基亞到微軟再到HTC,甚至國內(nèi)的一些小公司也開始以眾籌的方式參與了虛擬現(xiàn)實設備的研發(fā)。我們也看到了很多成品出來,比如三星…
武警甘肅總隊訓練基地近年來不斷探索信息化、網(wǎng)絡化條件下的培訓新模式,利用多種信息手段提高培訓質(zhì)量,特別是在勤務培訓中,充
隨著現(xiàn)在社會的不斷進步和發(fā)展,人們對需求的日益化提高,很多原有的東西已經(jīng)不能滿足人們,普通的打印來說應用范圍太過于狹小,
本月液晶電視市場中3D液晶電視的關(guān)注比例達到了42.6%,仍呈上升走勢,可見3D液晶電視市場非?;鸨?。2012年6月,中國3D液晶電視市
騰訊波士頓分公司及Stomp Games日前宣布將推出一款全3D射擊動作角色扮演類網(wǎng)頁游戲《Robot Rising》。預計于今年秋季登陸Faceboo
不同的消費行為和電視品牌的市場策略使全球電視產(chǎn)品呈現(xiàn)多元化,區(qū)域性差異也日益突出。根據(jù)NPD DisplaySeARCh最新季度報告Quart