發(fā)產(chǎn)品
全息特指一種技術(shù),可以讓從物體發(fā)射的衍射光能夠被重現(xiàn),其位置和大小同之前一模一樣。從不同的位置觀測(cè)此物體,其顯示的像也會(huì)
開展的第八屆ChinaJoy,首日開展即引來了大批的媒體記者與觀眾蜂擁而入。眾多的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商,全方位立體式的宣傳方式,使得本次
印度的科技公司Infosys正在研究一種用于手機(jī)的3D全息圖像技術(shù),利用該技術(shù)可以在手機(jī)上輸出全息3D圖像和電影。據(jù)稱,這種技術(shù)最
全息特指一種技術(shù),可以讓從物體發(fā)射的衍射光能夠被重現(xiàn),其位置和大小同之前一模一樣。從不同的位置觀測(cè)此物體,其顯示的像也會(huì)
韓國自2010年5月19日至7月12日將通過臨時(shí)頻道試播3D節(jié)目,預(yù)計(jì)10月不通過專屬頻道正式試播。DIGITIMES Research分析指出,韓國算
全息技術(shù) 1、 定義解釋 全息技術(shù)是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。 第一步是利用干涉
原理要點(diǎn): 全息照相是一種二步成像的照相術(shù).第一步如圖3.3.1所示,采用相干光照明,利用干涉原理,把物體O在感光材料H處的光波
一、 全息技術(shù)的發(fā)明 全息技術(shù)是倫敦大學(xué)帝國理工學(xué)院的Dennis Gabor博士發(fā)明的。他也因此而獲得了1971年的諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。最初
180全息技術(shù):不用戴3D眼鏡的立體特效。輕靈的物體在無盡的空間浮動(dòng),似乎觸手可及。全息幻像通過復(fù)雜的光學(xué)作用在展示臺(tái)上立體
1948年,Gabor提出的,能夠記錄和再現(xiàn)三維物體,全息技術(shù)目前已經(jīng)在光學(xué)計(jì)量、微光學(xué)、立體顯示等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。全息技
科幻片,顧名思義,為我們帶來N多無法解釋的新奇科技,然而隨著時(shí)間的推移,很多當(dāng)年如何NB的顯示技術(shù),現(xiàn)在都已經(jīng)夢(mèng)想成真。不
《鋼鐵俠》中的投影鍵盤1,之所以能稱之為經(jīng)典哦科幻電影,其想象力那是相當(dāng)?shù)呢S富和超前。2,顯示技術(shù)中,全息技術(shù)是終極夢(mèng)想。
全息網(wǎng)-中國最大的全息行業(yè)網(wǎng)站,以搭建全息產(chǎn)業(yè)平臺(tái)為己任.提供最新、最全面的全息技術(shù),全息產(chǎn)品、全息企業(yè)、全息市場(chǎng)、風(fēng)險(xiǎn)投資的信息.展現(xiàn)全息昂然生機(jī).更多全息精彩,期待您的參與。
從星球大戰(zhàn)到阿凡達(dá) 全息技術(shù)夢(mèng)想成真科幻片,顧名思義,為我們帶來N多無法解釋的新奇科技,然而隨著時(shí)間的推移,很多當(dāng)年如何NB
全息技術(shù)是實(shí)現(xiàn)真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。該圖像稱作全息圖。和其他三維圖像不一樣的是,全息圖提供了視差。視差的存
1948年諾貝爾獎(jiǎng)獲得者丹尼斯伽柏提出了著名的波前重建的方法,開創(chuàng)了全息術(shù)研究的新時(shí)代。60年代隨著激光器的出現(xiàn),E.N.Lei
全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即
全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù),其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即
運(yùn)用全息技術(shù),從星星之火,到燎原之勢(shì);從冰河初開,到大河奔流。至今,我軍新一代軍事訓(xùn)練與考核大綱頒布施行已過半年,全軍
激光全息技術(shù)是近代光信息處理領(lǐng)域中的一個(gè)重要組成部分。全息圖(Hologram)是蓋伯(Gabor)在1948年為改善電子顯微鏡像質(zhì)所提