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基于 Unity3D 的全息照相與全息干涉法虛擬仿真平臺

   2023-06-12 全息投影網(wǎng)6840

其中,真實實驗的結(jié)果均使用的為記錄下來的最好的結(jié)果,實際上在真實實驗中往往成功率不高,實驗效果不佳,而虛擬實驗可以保證較高的實驗成功率,同時方便保存實驗結(jié)果。

5 結(jié)語

利用 Unity3D 搭建虛擬仿真實驗平臺,可最大程度還原實驗場景。由光的干涉、衍射理論,計算激光入射到干板后的光場分布,將干板處理后再現(xiàn)的效果進(jìn)行可視化。實驗中可利用鼠標(biāo)和鍵盤移動視角、控制儀器、調(diào)整光路,同時提供虛擬直尺進(jìn)行條紋間距的測量。借助虛擬仿真軟件,可以使實驗內(nèi)容更加豐富,學(xué)生可以自主選做相應(yīng)內(nèi)容進(jìn)行研究,加深對全息實驗理論的理解。在大學(xué)物理實驗教學(xué)中輔助使用虛擬仿真實驗,能夠直觀的體現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,有助于學(xué)生理解與開發(fā)實驗,在實驗前應(yīng)用虛擬仿真實驗?zāi)軌蚋玫倪_(dá)到預(yù)習(xí)實驗的目的,同時也能解決實驗室中光學(xué)實驗局限性的問題[4]。最后,該虛擬仿真平臺能夠移植到其他光學(xué)實驗中,具有極強的拓展能力。


參考文獻(xiàn)

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基金項目:北京航空航天大學(xué)2019—2022年教育教學(xué)改革培育項目(ZG211J1984); 物理學(xué)(1)校級一流課程項目資助。

通訊作者:鄭曉,女,北京航空航天大學(xué)講師,主要從事物理教學(xué)科研工作,研究方向為理論物理。xiaozheng@buaa.edu.cn。

引文格式: 羅楊一飛, 鄭曉, 王光祖, 等. 基于 Unity3D 的全息照相與全息干涉法虛擬仿真平臺[J]. 物理與工程, 2022, 32(5): 110-116.

Cite this article: LUOYANG Y F, ZHENG X, WANG G Z, et al. The virtual simulation platform of hologram and holographic interferometry experiments based on Unity3D[J]. Physics and Engineering, 2022, 32(5): 110-116. (in Chinese)

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