近日,英國格拉斯哥大學的一個工程師團隊,開發(fā)出一種有觸感的新型全息投影,拍虛擬籃球像觸摸到真球一樣。并且不需要可穿戴或手持外圍設備,相比傳統(tǒng)的VR/AR系統(tǒng)更加輕便。
題目為《交互式立體顯示的偽全息投影和氣動反饋》的研究論文已發(fā)表于WILEY智能系統(tǒng)領域旗艦刊Advanced Intelligent Systems上。
為了滿足逼真的籃球彈跳觸感,研究團隊打造了一個帶有氣動觸覺反饋設備的偽全息投影。其開發(fā)的系統(tǒng)由三個組件組成,分別是偽全息顯示、手勢識別模塊和觸覺反饋設備。這些組件被連接到主計算機,并通過基于Unity平臺的內部構建程序進行控制。
研究團隊通過觸覺反饋提供更真實的交互感。該觸感反饋設備名為erohaptics,當用戶操縱虛擬物體時,該設備使用指向用戶手上的加壓空氣噴射,來復制觸摸感覺,同時它還提供位置和強度控制,以適應各種交互場景。
與在虛擬環(huán)境中提供觸覺反饋的其他方法相比,Aerohaptics系統(tǒng)是一個成本效益高的解決方案,復雜性相對較低。
為了讓Aerohaptics系統(tǒng)實現(xiàn)多種感官相互作用的潛力,目前該研究團隊正在考慮給系統(tǒng)添加更多觸覺反饋功能,比如溫度變化帶來的感覺,嗅覺反饋也可以通過該系統(tǒng)在氣流中引入各種氣味來提供。
值得一提的是,該研究在現(xiàn)實生活應用中,可以帶來廣闊的探索空間,比如可以為遠程電話會議創(chuàng)造更逼真的3D渲染互動,幫醫(yī)生在虛擬空間執(zhí)行棘手的操作,或者讓醫(yī)生遠程指導機器人進行真正的手術。