其實(shí)在老版本中,關(guān)于紅點(diǎn)和全息誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱一直是一個(gè)偽命題,畢竟俗話說(shuō)的好,蘿卜青菜各有所愛(ài),沒(méi)有說(shuō)誰(shuí)的選擇是一定正確的,誰(shuí)的選擇是一定錯(cuò)誤的。但是有一點(diǎn)需要強(qiáng)調(diào)一下,就是在高端局中,紅點(diǎn)的使用率還是要略高于全息的。
不過(guò)在即將到來(lái)的新版本中,這個(gè)爭(zhēng)論了近半年的問(wèn)題終于找到了答案。而原因則是因?yàn)楣俜郊尤氲囊粋€(gè)不起眼的小功能。
眾所周知,在最近幾天,刺激戰(zhàn)場(chǎng)官方微博一直在陸續(xù)公布新版本的眾多新內(nèi)容,相信大家也都知道了,在新版本中將加入全新的地圖薩諾,還有全新的武器QBZ95,另外還有信號(hào)槍玩法和槍械皮膚也都在新版本中出現(xiàn)。不過(guò)不知道大家有沒(méi)有注意到這樣一個(gè)小的更新內(nèi)容,那就是游戲中將可以對(duì)準(zhǔn)星進(jìn)行更加全面的自定義設(shè)置。
其實(shí)在刺激戰(zhàn)場(chǎng)老版本中,準(zhǔn)星也是可以設(shè)置的,不過(guò)能夠更改的僅有準(zhǔn)星顏色而已。而在新版本中,準(zhǔn)星不僅可以更改顏色,還能更改準(zhǔn)星樣式。而這樣一個(gè)小功能對(duì)于其他倍鏡來(lái)說(shuō),可能意義不大,但是對(duì)于紅點(diǎn)來(lái)說(shuō),就非常關(guān)鍵了。
我們可以看一下,此次改版之后紅點(diǎn)的幾個(gè)可選準(zhǔn)星都是什么樣的效果。
通過(guò)上圖可以看到,紅點(diǎn)這次新加入的幾種準(zhǔn)星都非常完美。如果說(shuō)原來(lái)版本的紅點(diǎn)只適合遠(yuǎn)距離單點(diǎn)的話,那么改版之后的紅點(diǎn)可以說(shuō)近距離掃射也非常強(qiáng)勢(shì)。對(duì)比之下,全息的優(yōu)勢(shì)則蕩然無(wú)存。
各位玩家,在新版本上線之后,你們會(huì)選擇紅點(diǎn)還是全息呢?