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黑暗乘騎花式沉浸玩法總覽丨多案例詳解:迪士尼、環(huán)球影城等

   2018-04-25 30520
導(dǎo)讀

黑暗騎乘,一種沉浸式室內(nèi)大型娛樂(lè)項(xiàng)目,是融合了故事線、機(jī)模造景、乘騎系統(tǒng)、光影系統(tǒng)、特效系統(tǒng)的集成類(lèi)項(xiàng)目,其中的設(shè)計(jì)雖然沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)可言,但都圍繞著一個(gè)原則:創(chuàng)造極致的沉浸感。也正因如此,黑暗騎乘項(xiàng)目在樂(lè)園中的整體表現(xiàn)和地位都不容小覷。以大阪環(huán)球影城為例,2013年11月的游客數(shù)量較2012年同期增加16%達(dá)102萬(wàn)人

黑暗騎乘,一種沉浸式室內(nèi)大型娛樂(lè)項(xiàng)目,是融合了故事線、機(jī)模造景、乘騎系統(tǒng)、光影系統(tǒng)、特效系統(tǒng)的集成類(lèi)項(xiàng)目,其中的設(shè)計(jì)雖然沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)可言,但都圍繞著一個(gè)原則:創(chuàng)造極致的沉浸感。也正因如此,黑暗騎乘項(xiàng)目在樂(lè)園中的整體表現(xiàn)和地位都不容小覷。

以大阪環(huán)球影城為例,2013年11月的游客數(shù)量較2012年同期增加16%達(dá)102萬(wàn)人,創(chuàng)下同期新高,根據(jù)官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),客流量的增加主要?dú)w功于改版后的黑暗騎乘項(xiàng)目——“蜘蛛俠驚魂歷險(xiǎn)記”受到的熱烈追捧;

此外,根據(jù)上海迪士尼官方公布的大數(shù)據(jù)顯示,加勒比海盜——沉落寶藏之戰(zhàn)項(xiàng)目作為一個(gè)里程碑式的騎乘項(xiàng)目,接待游客數(shù)量位居第一,在最受歡迎游樂(lè)項(xiàng)目中排名第二;

另外,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),變形金剛3D騎乘項(xiàng)目作為洛杉磯好萊塢環(huán)球影城體驗(yàn)性游藝項(xiàng)目的扛鼎之作,也是口碑和重游率最高的項(xiàng)目。

由此可見(jiàn),黑暗騎乘已然成為了眾多樂(lè)園中非常受歡迎的明星項(xiàng)目。那么怎樣才能打造出精品黑暗騎乘項(xiàng)目呢?

從打造技術(shù)上來(lái)說(shuō),現(xiàn)代黑暗乘騎項(xiàng)目十分看重布景和技術(shù)的編排組合,如果設(shè)計(jì)得巧妙,一般人很難看出各種元素是如何組合在一起的,這也是打造黑暗騎乘最難的地方。根據(jù)編排特征的差異,不同優(yōu)秀黑暗騎乘項(xiàng)目體現(xiàn)出不同的特色,今天我們就和大家逐一討論。

故事體驗(yàn)類(lèi)

無(wú)論哪個(gè)單獨(dú)的內(nèi)容或技術(shù)設(shè)計(jì)得多完美,只要在與故事的融合敘述上出現(xiàn)瑕疵,就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)項(xiàng)目的體驗(yàn)崩塌。在黑暗騎乘中,故事線說(shuō)起來(lái)比IP本身更重要,故事設(shè)計(jì)得不好可能會(huì)降低IP的品宣及口碑,但是故事創(chuàng)意得好,是可以成為新的經(jīng)典IP的。現(xiàn)在市場(chǎng)上比較受歡迎的黑暗乘騎項(xiàng)目大多都是基于影視節(jié)目設(shè)計(jì)的,電影或者電視節(jié)目為黑暗乘騎設(shè)計(jì)提供了現(xiàn)成的故事內(nèi)容。因?yàn)橛慰褪煜み@些故事,而選擇一個(gè)大眾都熟知的故事也最能確保獲得穩(wěn)定的市場(chǎng)接受度。

1、案例丨大阪環(huán)球影城--蜘蛛俠驚魂歷險(xiǎn)記

2003年,世界上第一個(gè)3D黑暗騎乘(蜘蛛俠驚魂歷險(xiǎn)記)誕生了,它也是第一個(gè)持續(xù)七年榮獲全球No.1娛樂(lè)設(shè)施的世界頂級(jí)游樂(lè)項(xiàng)目。在這里,超過(guò)100種特技鏡頭將帶你體驗(yàn)到與蜘蛛俠一起上飛下竄,在高樓大廈間穿梭,與水人搏擊,最終化險(xiǎn)為夷的英雄故事。

英雄蜘蛛俠和眾多壞蛋們不僅真實(shí)得觸手可及,你還能身臨其境地感受到瞬間飛上帝王大廈、又突然墜下的驚險(xiǎn)刺激,仿佛自己變身電影的主角。作為此類(lèi)黑暗騎乘項(xiàng)目的基石和鼻祖,該項(xiàng)目的成功帶動(dòng)了故事體驗(yàn)型騎乘的全面發(fā)展。特別是2013年改版后更為精致的故事沉浸體驗(yàn),也間接影響了之后3年大阪環(huán)球影城整體的客流穩(wěn)固上漲,連創(chuàng)新高的傲人成績(jī)。

2、案例丨洛杉磯環(huán)球影--變形金剛3D騎乘項(xiàng)目

此項(xiàng)目相當(dāng)于蜘蛛俠項(xiàng)目的改進(jìn)版本,排隊(duì)區(qū)和預(yù)演廳被打造成人類(lèi)基地的操縱室,同時(shí)還陳列了火種源的殘余碎片,此處的氛圍和細(xì)節(jié)營(yíng)造都是為了鋪墊接下去的情節(jié)發(fā)展。

緊接著的騎乘故事情節(jié)可以概述為人類(lèi)基地受到狂派攻擊(為了搶奪火種源),博派前來(lái)援護(hù)反擊最后擊毀威震天的故事,其中布景和投影內(nèi)容的融合可以說(shuō)是天衣無(wú)縫,結(jié)合層出不窮的爆炸、沖屏、噴水、噴霧、熱浪以及飛翔、墜落、倒退等藝術(shù)特效,增添了本項(xiàng)目的真實(shí)感和刺激感。

特別要提的一點(diǎn)是項(xiàng)目中所有工作人員都身著士兵服裝,從這些細(xì)節(jié)不難看出設(shè)計(jì)師為了創(chuàng)造極致沉浸感的良苦用心。

當(dāng)然,如果拋開(kāi)強(qiáng)大的IP影響力,只有傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)體驗(yàn)和交互方式的故事體驗(yàn)類(lèi)黑暗騎乘項(xiàng)目,同樣是缺乏特殊性的。因此,在故事?tīng)I(yíng)造的基礎(chǔ)上,加入一些主題獨(dú)有的互動(dòng)科技體驗(yàn),也是必不可少的。

特殊軌道類(lèi)

為了使項(xiàng)目可以達(dá)到更多的運(yùn)動(dòng)方式、更快的行徑速度,以及更隱蔽的行徑路線,現(xiàn)代騎乘項(xiàng)目早已開(kāi)始嘗試用各種技術(shù)手段來(lái)滿(mǎn)足其項(xiàng)目的功能性和體驗(yàn)性。其中,軌道系統(tǒng)的各類(lèi)創(chuàng)新技術(shù),也使黑暗騎乘的設(shè)計(jì)具有更大的空間靈活性和可變性。

1、水下控制系統(tǒng)

案例丨上海迪士尼--加勒比海盜-沉落寶藏之戰(zhàn)

眾所周知,這是迪士尼樂(lè)園中一個(gè)里程碑式的騎乘類(lèi)項(xiàng)目。在近80公分的水面下,幻想工程師用電磁技術(shù)以及多條軌道等創(chuàng)新技術(shù)完美地解決了所有難題。比如通過(guò)軌道分離,船只的前轉(zhuǎn)向架在一條軌道上,后轉(zhuǎn)向架在另一條上,導(dǎo)致船只的轉(zhuǎn)向被完全控制。

同時(shí),工程師們還能通過(guò)此控制系統(tǒng)在發(fā)生問(wèn)題的任何時(shí)候啟動(dòng)和暫停船只,避免船只相撞,特別是在站臺(tái)上發(fā)生滯留的情況下。

利用這種水下控制系統(tǒng),能夠?qū)Υ坏倪M(jìn)退、速率、轉(zhuǎn)向、升降等作出全面把控,使游客的每一段旅程都在無(wú)法預(yù)知的情況下順著設(shè)定的計(jì)劃推進(jìn)發(fā)展,這種以未知的水中行徑方式帶來(lái)的驚奇體驗(yàn)是以往的軌道式騎乘無(wú)法比擬的。

2、無(wú)軌道系統(tǒng)

案例丨香港迪士尼--迷離莊園

無(wú)獨(dú)有偶,迪士尼不僅僅擅長(zhǎng)制造沉船寶藏之戰(zhàn)這樣的大場(chǎng)面項(xiàng)目,小而精的項(xiàng)目其水準(zhǔn)及口碑也無(wú)與倫比。2013年5月香港迪士尼最后一個(gè)主題區(qū)迷離莊園中的騎乘項(xiàng)目,被譽(yù)為迪士尼史上最復(fù)雜的游客設(shè)施之一。利用射頻辨識(shí)和WI-FI技術(shù)同時(shí)控制32輛無(wú)軌車(chē)輛,穿梭在13個(gè)夢(mèng)幻場(chǎng)景之間,還設(shè)置了多條不同路線,游客最少要體驗(yàn)4次才能完全體驗(yàn)整個(gè)項(xiàng)目。

3、過(guò)山車(chē)軌道系統(tǒng)

案例丨奧蘭多環(huán)球影城—哈利波特逃離古靈閣

此項(xiàng)目與蜘蛛俠驚魂歷險(xiǎn)記、變形金剛3D騎乘項(xiàng)目有很多相同之處,除了各自的強(qiáng)大IP之外,基本都采用了物理布景結(jié)合被動(dòng)3D投影技術(shù)的呈現(xiàn)方式,成熟的邊緣融合技術(shù)高亮度的4K投影系統(tǒng)使得現(xiàn)場(chǎng)沉浸感爆棚,最大的不同之處就是本項(xiàng)目采用了過(guò)山車(chē)的軌道,配合一定的傾斜角度和影片內(nèi)容,增強(qiáng)了行徑的加速感和故事體驗(yàn)感。

通過(guò)多樣的軌道系統(tǒng),未來(lái)的地面也將成為布景的一部分,空間的營(yíng)造會(huì)更加真實(shí)。比如在沒(méi)有路徑的森林草原馳聘、在一望無(wú)際的宇宙行星翱翔。想象一下脫離了固定又顯眼的軌道和路徑,仿佛腦海中已經(jīng)打開(kāi)了一扇通往奇幻世界的大門(mén)。

特殊光影類(lèi)

光影技術(shù)的運(yùn)用一直是黑暗騎乘中重要的組成部分,其中包含了普通照明、特效照明,也涵蓋了各類(lèi)投影和成像系統(tǒng),功能上一是為了讓項(xiàng)目的體驗(yàn)達(dá)到更加刺激的感官效果,也是引導(dǎo)游客視覺(jué)邏輯和情節(jié)發(fā)展的重要手段。在近幾年,很多項(xiàng)目也開(kāi)始嘗試將一些新穎的光影技術(shù)融入到騎乘的體驗(yàn)當(dāng)中,這不但提升了項(xiàng)目的整體沉浸感,有些還成為了該項(xiàng)目的經(jīng)典橋段。

1、佩珀?duì)柣孟螅≒epper'sghost)技術(shù)

案例丨上海迪士尼--加勒比海盜-沉落寶藏之戰(zhàn)

佩珀?duì)柣孟?/span>早先是運(yùn)用在舞臺(tái)上與某些魔術(shù)表演巧妙結(jié)合而產(chǎn)生幻覺(jué)的技術(shù),這種技術(shù)借由一面平坦的玻璃與特定的光源技術(shù),使物體可以出現(xiàn)或消失,或是變形成其他物體。其在沉船寶藏之戰(zhàn)項(xiàng)目的運(yùn)用還結(jié)合了杰克船長(zhǎng)的機(jī)模和巧妙的燈光變化,使整個(gè)特效演繹一氣呵成,無(wú)縫銜接。

距目前的相關(guān)資料不難看出,在船長(zhǎng)的正面隱藏了一塊45°角的成像玻璃,玻璃的正下方應(yīng)該就是骷髏的影像源,當(dāng)船長(zhǎng)處于極度黑暗之中,骷髏的影像被投影在玻璃上,而且骷髏的影像位置應(yīng)該精確的計(jì)算并同步了船只運(yùn)行的軌跡,當(dāng)骷髏影像逐漸減弱而其他照明被點(diǎn)亮?xí)r,船長(zhǎng)就神奇出現(xiàn)了,真是值得贊嘆的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。

2、 3D特殊視覺(jué)效果

案例丨香港迪士--迷離莊園-迷離大宅

此項(xiàng)目除了前文所提及的無(wú)軌系統(tǒng),其中最令人驚嘆的就是結(jié)合了36部投影機(jī),制造出40種4K級(jí)別的3D特殊視覺(jué)效果,此技術(shù)使不同觀影角度的游客都仿佛穿梭在閃爍的星辰當(dāng)中,既夢(mèng)幻又驚奇,同時(shí)該特效也是貫穿故事始末的重要元素,仿佛引導(dǎo)了所有的機(jī)模和動(dòng)畫(huà)內(nèi)容,使整個(gè)故事演繹得惟妙惟肖。


 
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