說(shuō)起二次元投影概念,大家對(duì)此的第一印象想到的是什么,是VR虛擬現(xiàn)實(shí)、3D視覺(jué)效果、還是基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù)?小編想到的是之前某國(guó)推出的一款名叫的全息機(jī)器人Gatebox,不知道大家還有沒(méi)有印象?據(jù)稱Gatebox為根據(jù)二次元角色設(shè)定的全息智能機(jī)器人,能通過(guò)最新的全息投影技術(shù)實(shí)現(xiàn)各種生活中常用功能,并能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)實(shí)感智能對(duì)話。小編今天要講的二次元投影產(chǎn)品方案基本上也是基于這種全息投影技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬人物、功能產(chǎn)品在現(xiàn)實(shí)世界的投影。在開(kāi)篇之前,首先讓我們來(lái)了解下什么是全息投影技術(shù)。
Gatebox全息投影智能語(yǔ)音機(jī)器人,能實(shí)現(xiàn)包括家電控制、面部識(shí)別、智能語(yǔ)音日常生活功能
什么是全息投影技術(shù)?
全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù)。它是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。
其中,全息投影中被運(yùn)用最成熟的就是幻影成像。
幻影成像是基于全息投影而誕生的技術(shù)。它將拍攝的影像投射到布景箱內(nèi)的主體模型景觀中,將布景箱的玻璃設(shè)置為45°來(lái)反射底部或頂部的圖像從而給用戶虛幻莫測(cè)、如夢(mèng)似幻的視覺(jué)享受。
幻影成像技術(shù)的實(shí)現(xiàn)一般是在“魔幻劇場(chǎng)”內(nèi),在有真人表演和真實(shí)舞臺(tái)的劇場(chǎng)系統(tǒng)中,利用光學(xué)反射原理、電腦合成技術(shù)、虛擬成像技術(shù)等為用戶呈現(xiàn)如魔術(shù)一般,神奇、獨(dú)特的表演效果。
全息投影與3D、VR的區(qū)別在哪?
全息投影利用干涉和衍射原理實(shí)現(xiàn)物體三維成像
不同于VR需佩戴體感設(shè)備、觀看3D視頻要戴上3D眼鏡,全息投影無(wú)需佩戴任何裝備,用戶依靠裸眼就可觀看3D效果。全息投影技術(shù)是全息攝影技術(shù)的逆向展示,本質(zhì)上是通過(guò)在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像效果。與平面銀幕投影僅僅在二維表面通過(guò)透視、陰影等效果實(shí)現(xiàn)立體感,全息投影技術(shù)是真正呈現(xiàn)3D的影像,可以360°無(wú)死角的觀看影像,其將為觀眾展現(xiàn)更加真實(shí)的世界,其不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。
目前,全息投影技術(shù)有三種實(shí)現(xiàn)方式:
1、空氣投影和交互技術(shù)。美國(guó)麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個(gè)里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來(lái)源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動(dòng)不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。
2、激光束投射實(shí)體的3D影像。日本公司ScienceandTechnology發(fā)明了一種可以用激光束來(lái)投射實(shí)體的3D影像,這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_(kāi)時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
3、360度全息顯示屏。南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像,只不過(guò)好像有點(diǎn)危險(xiǎn)。