虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, VR)作為一種高科技,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展而正逐漸顯示出其強(qiáng)大的生命力。如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在一些領(lǐng)域得到成功地應(yīng)用。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,其應(yīng)用領(lǐng)域必將不斷擴(kuò)大,目前已知的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域有如下幾個(gè)方面:
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, VR)
(1)訓(xùn)練:使用者可像在真實(shí)環(huán)境中一樣操縱虛擬環(huán)境中的對象,這樣可以用于培訓(xùn)和教育,如飛行員用飛機(jī)模擬訓(xùn)練器練習(xí)駕駛技術(shù),醫(yī)生用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行手術(shù)訓(xùn)練等。
(2)體驗(yàn)因大小關(guān)系而無法體驗(yàn)的事情:例如,在人的血管及體內(nèi)行走,觀察遙遠(yuǎn)星系的演化等。
(3)體驗(yàn)到那些由于危險(xiǎn)、經(jīng)濟(jì)代價(jià)高或費(fèi)時(shí)等原因而不易到達(dá)的地方的感覺:例如對核反應(yīng)堆的操作,到太陽、火星等星體上去旅行。
(4)檢驗(yàn)系統(tǒng)、建筑設(shè)計(jì)的合理性:在系統(tǒng)設(shè)計(jì)完以后,可以建立該系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)模型,并由操作者在VR系統(tǒng)中感受系統(tǒng)有無不便之處,并對設(shè)計(jì)進(jìn)行交互式的修改,從而完善系統(tǒng)。
(5)用于虛擬空間輔助決策系統(tǒng)(Virtual Space Decision Support System, VSDSS):這是應(yīng)用于產(chǎn)品開發(fā)及試制過程中的一種輔助評價(jià)手段,其評價(jià)結(jié)果將直接送CIMS系統(tǒng),供制造系統(tǒng)參考。
(6)用于娛樂:由于虛擬現(xiàn)實(shí)所產(chǎn)生的一個(gè)包括視覺、聽覺、觸覺、動覺、嗅覺以至味覺的多感覺環(huán)境,很容易使操作者產(chǎn)生一種身臨其境的感覺,這對于游戲來說是十分合適的。
(7)用于通訊與協(xié)同工作:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與高速網(wǎng)絡(luò)及分布式計(jì)算機(jī)相結(jié)合,將給使用者提供一個(gè)公共的工作空間,可供通訊、會議及協(xié)同工作,這將極大地提高工作效率,節(jié)省工作開支。
(8)用于康復(fù)治療:這是我們在本文中提出的一個(gè)新的應(yīng)用方向。