也許你已經(jīng)深刻的感受到了3D電影在生活中魅力,真實(shí)場(chǎng)景的刻畫(huà)讓人感覺(jué)置身其中,極致的立體視覺(jué)展現(xiàn),將你帶到了電影情景中,似乎和電影演員們來(lái)一場(chǎng)“真實(shí)”的互動(dòng)?!栋⒎策_(dá)》可謂了開(kāi)啟了3D風(fēng)潮,借助這股東風(fēng),各個(gè)行業(yè)競(jìng)相引用,3D打印機(jī)、3D城市建設(shè)、3D奧運(yùn)會(huì)等3D概念接踵而至。在電影界更是把3D當(dāng)成了宣傳利器,成了電影宣傳的標(biāo)配。
3D電影《阿凡達(dá)》劇照
3D電影其實(shí)出現(xiàn)得比較早,法國(guó)的盧米埃爾兄弟曾把他們的《火車(chē)進(jìn)站》制作成3D電影,在1903年公開(kāi)放映,火車(chē)快速駛來(lái)的逼真鏡頭讓觀(guān)眾感到恐慌。1936年,米高梅公司的短片《Audioscopiks》電影《雙城記》上映前放映,觀(guān)眾把特制的紅綠3D長(zhǎng)柄眼鏡舉在眼前,立刻感受到非常不一般的畫(huà)面:熒幕上的一個(gè)人在擲棒球,棒球便立刻直沖觀(guān)眾而來(lái),使人不由得想低頭。
二戰(zhàn)后,電視的出現(xiàn)讓傳統(tǒng)電影業(yè)受到很大沖擊。在美國(guó),針對(duì)電影業(yè)的一些限制政策使電影業(yè)更加消沉。為了生存,有人提議拍攝大量寬銀幕的史詩(shī)片,用宏大場(chǎng)面吸引觀(guān)眾,有人嘗試用3D電影,通過(guò)極具震撼力的立體畫(huà)面吸引觀(guān)眾。不久,3D電影獲得了突破性進(jìn)展。
1952年11月,電影史上公認(rèn)的第一部3D故事片《非洲歷險(xiǎn)記》(又名《博瓦納的魔鬼》)出現(xiàn)了。這部影片還是電影史上第一部彩色3D電影。導(dǎo)演使用兩臺(tái)攝像機(jī)相對(duì)拍攝,加上鏡子輔助,放映的時(shí)候采用一對(duì)放映機(jī),觀(guān)眾則戴上特制的兩色眼鏡觀(guān)看。影片宣傳時(shí),號(hào)稱(chēng)能讓觀(guān)眾體驗(yàn)到“獅子在腿上,愛(ài)人在懷里”的奇妙感受,因此吸引了大批觀(guān)眾,據(jù)說(shuō)排隊(duì)的人跨越了好幾個(gè)街區(qū)。對(duì)于影片效果,有人覺(jué)得新奇,但當(dāng)時(shí)的《生活》雜志給出的評(píng)價(jià)卻是“廉價(jià)、荒謬”。盡管在當(dāng)時(shí)褒貶不一,《非洲歷險(xiǎn)記》還是開(kāi)啟了3D電影的第一個(gè)黃金時(shí)期。
國(guó)內(nèi)第一部3D立體電影《魔術(shù)師的奇遇》
1962年,我國(guó)的天馬電影制片廠(chǎng)拍攝了國(guó)內(nèi)第一部3D立體電影《魔術(shù)師的奇遇》。2009年,《阿凡達(dá)》成為有史以來(lái)制作規(guī)模最大、技術(shù)最先進(jìn)的3D電影,刮起了一股3D電影的狂潮。
從2D發(fā)展到3D,想當(dāng)然接下來(lái)的一步發(fā)展應(yīng)該是4D了。四維可理解為三維立體空間附加一條時(shí)間軸,而在現(xiàn)實(shí)中可能實(shí)現(xiàn)時(shí)間的隨意流動(dòng)嗎?我們不必過(guò)多費(fèi)腦,留給科學(xué)家?guī)臀覀兿朕k法實(shí)現(xiàn)吧。
從3D到4D是一個(gè)大跨步,往近一點(diǎn)的看,那些噴煙帶霧的號(hào)稱(chēng)4D或5D的電影,并不能被所有人接受,而最靠譜的可能要算是裸眼3D和全息投影了。
裸眼3D因其技術(shù)尚未成熟,對(duì)角度和距離都有比較嚴(yán)格要求,有很大的局限性,在技術(shù)尚未成熟的現(xiàn)在,我們還是暫時(shí)繼續(xù)帶著3D眼睛,享受相對(duì)自由的3D觀(guān)看方式吧。