諾蘭酷愛膠片完美畫質(zhì)——《蝙蝠俠前傳》三部曲畫面寫實(shí)
諾蘭有著儒雅的古典主義氣場(chǎng),同時(shí)也表現(xiàn)在他的念舊上。當(dāng)全球的電影工業(yè)爭(zhēng)先恐后的使用全新數(shù)字技術(shù)進(jìn)行電影拍攝的時(shí)候,他卻始終保持著對(duì)膠片賽璐璐的熱愛,甚至不止一次的表現(xiàn)出對(duì)數(shù)字技術(shù)的“鄙視”。盡管他的年齡段正是應(yīng)該對(duì)數(shù)字技術(shù)很熟悉并加以運(yùn)用的那一代。
對(duì)于時(shí)下流行的數(shù)字和3D技術(shù),諾蘭稱數(shù)字技術(shù)只是省錢的玩意,質(zhì)量沒法和膠片相提并論。他始終堅(jiān)持用膠片拍攝電影,對(duì)眼下流行的數(shù)字和3D技術(shù)很抵觸;他在拍攝大場(chǎng)面時(shí)習(xí)慣使用傳統(tǒng)的模型特效,較少使用電腦特效;他甚至拒絕使用數(shù)字中間片(一種將膠片上的影像轉(zhuǎn)換為數(shù)字格式,以方便后期制作的技術(shù)手段),認(rèn)為那樣會(huì)損失膠片最原始的完美畫質(zhì)。在之前的美國(guó)制片人工會(huì)舉辦的論壇活動(dòng)上,諾蘭繼續(xù)發(fā)表著對(duì)數(shù)字技術(shù)嗤之以鼻的言論,稱“膠片的畫質(zhì)是無(wú)可比擬的,它擁有最廣的色域,最高的分辨率,用膠片拍的電影才是真的電影。但是現(xiàn)在,膠片的優(yōu)點(diǎn)卻沒有人在乎,大家都開始用數(shù)字?jǐn)z像機(jī),因?yàn)樗阋耍拖褓I個(gè)iPad或者iPhone那么容易,經(jīng)濟(jì)上非常劃算。但對(duì)拍電影來(lái)說,數(shù)字不是最好的選擇,對(duì)觀眾的視覺體驗(yàn)來(lái)說,數(shù)字同樣不是最好的選擇。”
正是堅(jiān)持膠片拍攝,才使得諾蘭拍攝的三部《蝙蝠俠前傳》呈現(xiàn)出一種格外寫實(shí)考究的畫面質(zhì)感,那些冷峻傲然的色澤配合著如工業(yè)設(shè)計(jì)一般的精細(xì)構(gòu)圖,給了超級(jí)英雄電影另外一種可能性,在夸張的漫畫風(fēng)格與傳統(tǒng)黑色電影之間架起了一座互通的橋梁。
諾蘭控IMAX拒絕3D——一覽無(wú)遺展示震撼效果
除了對(duì)傳統(tǒng)膠片的迷戀與對(duì)數(shù)字技術(shù)的無(wú)視外,諾蘭還格外酷愛IMAX表現(xiàn)出的極致影像體驗(yàn),并時(shí)常不忘埋汰一下3D技術(shù)。
一來(lái)3D技術(shù)其實(shí)本身還不算太過成熟,充其量也只是試驗(yàn)田與賺錢的噱頭,《阿凡達(dá)》其揮霍的人力物力制作成本都不具備常態(tài)化的可能,而現(xiàn)時(shí)大多數(shù)3D都是后期轉(zhuǎn)制,效果糟爛;二來(lái)本就堅(jiān)持傳統(tǒng)膠片拍攝與3D倡導(dǎo)要求的數(shù)字技術(shù)本就不是一路;三來(lái)諾蘭本身還是更注重影片剪輯和內(nèi)涵,也擔(dān)心視效太立體會(huì)造成模糊焦點(diǎn),影響了自己秉持的細(xì)膩畫面與影片故事結(jié)構(gòu)本身的觀感。
但這并不表示諾蘭是個(gè)對(duì)新技術(shù)堅(jiān)決排斥的導(dǎo)演,IMAX就一直是他的最愛之一。多年以來(lái),克里斯托弗·諾蘭一直想拍攝一部IMAX巨幕電影,但始終沒遇到合適的項(xiàng)目。直到接拍《黑暗騎士》,他才有了這個(gè)機(jī)會(huì)。為此,諾蘭做了不少調(diào)查研究工作,“我們知道拍攝IMAX巨幕電影是一項(xiàng)困難重重、耗時(shí)費(fèi)力的工作,所以在開拍之前就研究明白了應(yīng)該怎么拍攝”。最終諾蘭用IMAX拍攝了《黑暗騎士》中的4組動(dòng)作場(chǎng)景以及許多靜態(tài)的鏡頭。
2006年12月,《黑暗騎士》開頭搶劫銀行的一段戲在芝加哥拍攝得相當(dāng)成功,所以后來(lái)在其它場(chǎng)景中也使用了這種拍攝方式。諾蘭說:“我認(rèn)為影片開頭采用IMAX巨幕電影的拍攝方法是非常重要的,因?yàn)檫@一段介紹了劇中的主要人物小丑。影片正式上映的6個(gè)月之前,我們?cè)贗MAX巨幕影院播放了這一段,讓觀眾們提前欣賞這部作品。在影片中,能用上IMAX巨幕電影拍攝方法的場(chǎng)景,我都用了。我就是要把最宏大的場(chǎng)面呈現(xiàn)給觀眾。”諾蘭對(duì)IMAX的熱情更像是一種情結(jié)的延伸:“這是一種對(duì)孩時(shí)第一次看電影的體驗(yàn)復(fù)制——大銀幕的好奇和震顫。這種體驗(yàn)很難在日后重現(xiàn)。所以,我需要一塊最大的銀幕。以前只有生態(tài)紀(jì)錄片的作者喜歡用這種格式拍片,優(yōu)美的日落、跳躍的羚羊、宏大的鳥瞰鏡頭……可是我用這種格式拍攝暴力,還有希斯·萊杰人生里最后的幾個(gè)鏡頭。”
不過IMAX攝影機(jī)體積更大,也更為沉重。和諾蘭合作多年的美術(shù)設(shè)計(jì)師內(nèi)森·克勞利說:“我們?cè)谑褂肐MAX攝影機(jī)時(shí)就把它當(dāng)成普通的寬銀幕攝影機(jī)。我們不想被它禁錮。”因此他們使用了更大的支架,這樣IMAX攝影機(jī)才能固定在起重機(jī)和其它車輛上。IMAX攝影機(jī)的視角很廣,克勞利不得不在設(shè)計(jì)上做些調(diào)整。他說:“如果使用35毫米攝影機(jī),觀眾看不到太多地面和天花板,能同時(shí)看到地面和天花板的情況更是非常少。但是在70毫米攝影機(jī)的鏡頭下所有細(xì)節(jié)一覽無(wú)遺。對(duì)于這些細(xì)節(jié),必須小心應(yīng)付,連粉刷的油漆都不能有一點(diǎn)瑕疵。為了完美展現(xiàn)鏡頭中的細(xì)節(jié),我們需要多做很多工作。”在《黑暗騎士崛起》拍攝時(shí),曾有傳言諾蘭為了方便使用了小型的IMAX攝影機(jī),事實(shí)上他還是一如既往的使用傳統(tǒng)的IMAX攝影機(jī),因此“貓女”安妮·海瑟薇說那臺(tái)攝影機(jī)聽起來(lái)像咖啡機(jī)一樣吵。而且在拍攝“貓女”的特技鏡頭的時(shí)候,還弄壞了一架IMAX攝影機(jī),這已經(jīng)是諾蘭在拍攝三部《蝙蝠俠前傳》中弄壞的第二部了。
諾蘭堅(jiān)持實(shí)景拍攝——數(shù)字技術(shù)無(wú)法比擬真實(shí)度
當(dāng)拍攝只需演員在綠幕前做出反應(yīng)時(shí),諾蘭依然堅(jiān)持實(shí)景拍攝,跟他一直合作的攝影師瓦雷·菲斯特說出了緣由:“人們的眼睛會(huì)本能地發(fā)現(xiàn)CGI的不足——實(shí)景拍攝所帶來(lái)的震撼不是數(shù)字技術(shù)可以比擬的。”對(duì)于實(shí)景拍攝,諾蘭也有著自己的理解,畢竟虛擬合成出的影像質(zhì)感難以與實(shí)拍畫面同日而語(yǔ),而對(duì)于實(shí)景的把控,對(duì)建筑群的迷戀,也使得諾蘭能夠在結(jié)構(gòu)體方面玩出無(wú)限的新花樣。諾蘭和他的團(tuán)隊(duì)比較看重真實(shí)效果,只有不能實(shí)景拍攝時(shí)才使用電腦特效。美工設(shè)計(jì)師克勞利說:“實(shí)景拍攝和使用電腦特效的成本相差無(wú)幾,但實(shí)拍的效果要好得多。”幾乎在開拍一年之前,還在劇本創(chuàng)作時(shí),克勞利就開始和導(dǎo)演諾蘭商量如何拍攝。諾蘭并不完全排斥CG電腦特效技術(shù),但他還是說:“我非常清楚觀眾能分清電腦制作出來(lái)的動(dòng)畫效果和真實(shí)拍攝出的場(chǎng)景。”
《俠影之謎》當(dāng)年的外景地選在了鋼鐵之城匹茲堡,這是第一集中哥譚市最完美的落腳點(diǎn),還沒有那么孤高與瘋癲,有的是鋼筋水泥叢林的林立與疏離感,但似乎并不能足以支撐大規(guī)模的動(dòng)作場(chǎng)景拍攝,尤其是像爆炸,公路追逐這樣的戲份制作。所以到了《黑暗騎士》,芝加哥取代了匹茲堡成為了影片中的哥譚市。芝加哥非常適合拍攝這部電影,克勞利說:“這座城市建筑密集,其中有許多設(shè)計(jì)得非常不錯(cuò),既有大量現(xiàn)代風(fēng)格的建筑,也有100多年前的經(jīng)典建筑,所以隨便拍拍就能拍到不少東西。”蝙蝠俠布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)的住所——韋恩莊園(Wayne Manor)在《蝙蝠俠前傳》中燒成了廢墟。“所以我們有了個(gè)絕佳的借口,把所有場(chǎng)景都搬到城市里。這座城市線條簡(jiǎn)潔,能給觀眾一種強(qiáng)烈的真實(shí)感。”
在市政部門的協(xié)助下,劇組在芝加哥的商業(yè)中心進(jìn)行了12周的拍攝。但是拍攝過程中卻遇到不少困難。制片人艾瑪·托馬斯(Emma Thomas)說:“為了拍攝這部影片,我們當(dāng)時(shí)封鎖了拍攝區(qū)附近的街道。”另一位制片人查爾斯·羅文(Charles Roven)補(bǔ)充道:“市政部門準(zhǔn)許我們夜間在中心商業(yè)區(qū)拍攝,但要求我們注意安全,他們也在盡力保證我們的安全。”羅文說他們非常注意安全,但蝙蝠摩托車還是出了一次小意外。“當(dāng)蝙蝠摩托車從小巷開往街道時(shí),引擎發(fā)出的巨大超聲波震碎了一棟建筑的許多窗戶。我們沒想到會(huì)出這種事。不過我們很快找來(lái)了修理工人,在24小時(shí)內(nèi)就把每扇窗戶都修好了。”
在拉塞爾大街上(La Salle Street)拍攝半掛卡車“180度大翻轉(zhuǎn)”的鏡頭時(shí),克勞利說:“拉塞爾大街是一條布滿古老建筑的狹窄街道,地下有很多下水道和電纜,所以我們花了不少時(shí)間精心準(zhǔn)備。制定計(jì)劃,進(jìn)行試驗(yàn),然后一次成功。”和拍攝卡車“空翻”一樣,小丑炸毀醫(yī)院的場(chǎng)景也是實(shí)景拍攝、不允許出現(xiàn)任何差錯(cuò)的。當(dāng)時(shí),伊利諾伊州西塞羅市(Cicero, Ill.)正好有一棟要拆除的建筑,于是劇組人員把它裝扮成了一所醫(yī)院,爆破團(tuán)隊(duì)需要經(jīng)過精確的計(jì)算才能確保不誤傷演員。
雖然《黑暗騎士》大部分外景以及動(dòng)作場(chǎng)景都是在芝加哥拍攝的,但攝制組為了影片的一些小段落還專門去了香港和英國(guó)取景。羅文說他們?cè)谙愀刍?個(gè)月的時(shí)間才獲得拍攝許可。“在香港的拍攝非常復(fù)雜,況且我們是在人口密集的中心區(qū)拍攝,”克勞利說,“最困難的是許多大場(chǎng)景,需要?jiǎng)佑么罅康能囕v。”雖然如今很多電影為了節(jié)省外拍的成本而選擇利用CG合成來(lái)制作場(chǎng)景,諾蘭卻依舊堅(jiān)持著實(shí)景拍攝,他曾說:“很少有什么電影會(huì)在3個(gè)國(guó)家拍攝,不過這部影片規(guī)模龐大,想要盡可能拍攝最棒最漂亮的真實(shí)場(chǎng)景就只能這么做。”
在諾蘭三部《蝙蝠俠前傳》電影中最常出現(xiàn)的韋恩莊園的內(nèi)景和外景多是在英國(guó)的Mentmore塔拍攝,它坐落在倫敦北部,由羅斯切爾德家族在19世紀(jì)50年代修建。而蝙蝠洞布景在棚內(nèi)搭建完成,為了營(yíng)造陰冷潮濕的氛圍,諾蘭使用了24臺(tái)水泵,每分鐘有12000加侖的水在布景中流過。
諾蘭慎重使用數(shù)字特效——為處理CG鏡頭提前拍攝實(shí)景
即便全世界的電影都在狂熱的使用CG技術(shù)來(lái)完成高保真的特效制作,那么還有一些秉持傳統(tǒng)特效細(xì)細(xì)耕作的人,諾蘭就是這其中一分子,但他也并不排斥CG特效的應(yīng)用,所以除了那些實(shí)打?qū)嵉溺R頭,影片的數(shù)字特技處理部分也令人印象深刻。
“雙面人”哈維·登特那半張恐怖的臉便是運(yùn)用表情捕捉技術(shù)合成的,或許化妝技術(shù)也能夠勉強(qiáng)完成這個(gè)任務(wù),但是諾蘭需要的是一個(gè)沒有皮膚、沒有眼眶、肌肉殘缺、肌腱外露的嚴(yán)重?zé)齻Ч?,這時(shí)電腦特技就成了不二之選,于是我們?cè)谟捌邢窨慈梭w解剖一樣看到了視效師們精細(xì)的勞動(dòng)成果。諾蘭的抉擇恰如這“雙面人”,一半是實(shí)拍,一半是后期合成,他們共同組成了完美。
還有《黑暗騎士》中出現(xiàn)了多次蝙蝠俠站在高樓大廈上的鏡頭,這樣的鏡頭讓其他導(dǎo)演處理可能都得在綠幕前拍攝再后期合成,但是敬業(yè)的主演克里斯蒂安·貝爾卻真的就站在了高聳入云的大廈邊緣,因?yàn)橹鲃?chuàng)們認(rèn)為,這樣的真實(shí)是觀眾們能體驗(yàn)到的,是數(shù)字合成所無(wú)法替代的。但是,蝙蝠俠從大廈上跳下去展翅翱翔的鏡頭則是通過綠幕拍攝和空鏡頭合成而來(lái)的,因?yàn)閷?shí)拍的難度實(shí)在太大了,經(jīng)過天衣無(wú)縫的剪輯之后,沒有真實(shí)、虛擬轉(zhuǎn)換的突兀,而是給人以飄逸自如的美感。
諾蘭曾這樣說到:“有時(shí)候,我不得不用一些非實(shí)景拍攝的手段來(lái)制作電影。我告訴特效人員我想要什么,然后他們按照自己的想法去制作。出來(lái)的結(jié)果和我的設(shè)想總是有不少出入。但是我有個(gè)大致的標(biāo)準(zhǔn),就是所有鏡頭都要先實(shí)景拍攝一遍,即使是CG動(dòng)畫的鏡頭也是如此,好讓這些鏡頭看起來(lái)不是太數(shù)字化,還有那么一點(diǎn)真實(shí)的印記在其中。這是我的一種美學(xué)觀念:事物總是不完美的,充滿了確定的不確定性。”