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GC2012:索尼仍然支持3D技術(shù)

   2012-08-22 轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò)佚名3880
導讀

PlayStation歐洲公司首席執(zhí)行官說,雖然沒有太多的消息發(fā)布,但公司會繼續(xù)支持3D電視技術(shù)。在上周的Gamescom展會上,Jim Ryan在

PlayStation歐洲公司首席執(zhí)行官說,雖然沒有太多的消息發(fā)布,但公司會繼續(xù)支持3D電視技術(shù)。

在上周的Gamescom展會上,Jim Ryan在接受媒體采訪的時候說,“當技術(shù)成熟的時候,3D技術(shù)將會被加入到我們的游戲當中。”

之所以會被問到這個問題,是因為索尼公司在本周的新聞發(fā)布會上并沒有提及任何3D技術(shù)的項目,而且7月的E3大展上也絲毫沒有提及3D技術(shù)。

“我個人不會去過分解讀這個情況,”他回答說。

“兩年前的E3上,我們談?wù)摿诉@個技術(shù),而所有人都非常關(guān)注。一年前我們又提到3D,人們也很關(guān)心。但是有些事情,在關(guān)鍵時刻沒必要說得太多。”

“不要太過擔憂沒有新產(chǎn)品發(fā)布這個情況。”

作為PlayStation的母公司,索尼在3D電視以及其他電影技術(shù)和產(chǎn)品當中投入了相當多的資金。但是不少電影導演、分析師和高管對于這種立體視覺格式的商業(yè)可行性都產(chǎn)生了懷疑的態(tài)度。

在游戲業(yè)也產(chǎn)生了同樣的討論。7月份的時候,EA公司首席執(zhí)行官John Riccitiello對該公司的投資者說,他們目前“還沒有看到3D游戲和家庭3D電視的發(fā)展機會。”

 
 
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