從2008年奧運會開幕式上可卷動的山水畫,到上海世博會沙特館IMAX屏幕3D影院,再到2012年春節(jié)聯(lián)歡晚會上的大型環(huán)幕……這些美輪美奐的背景,讓很多觀眾記憶猶新。所有這些,都是用了一種技術(shù),叫多媒體全息3D技術(shù)。
2010年,南京漢恩動畫敏銳地看到了這一技術(shù)的行業(yè)前景,并決定致力于數(shù)字3D技術(shù)的研究與應(yīng)用。如今,南京漢恩動畫在國內(nèi)的全息應(yīng)用領(lǐng)域已處于業(yè)界領(lǐng)跑地位。
2012年6月25日,南京漢恩又通過政府招投標(biāo)成為2012年南京世界歷史文化名城博覽會開幕式方案策劃及實施項目的中標(biāo)單位。
南京漢恩游戲動畫制作有限公司是如何從一家傳統(tǒng)企業(yè)成功轉(zhuǎn)型升級?轉(zhuǎn)型過程中又遇到了哪些難點?轉(zhuǎn)型后的新領(lǐng)域市場前景如何?日前,漢恩游戲動畫傳媒集團(tuán)副總經(jīng)理肖剛接受了江蘇商報的專訪。