全息影像 不戴眼鏡的3D幻影畫面揭秘
09年開始,3D技術(shù)已經(jīng)開始走進(jìn)我們的生活,為我們帶來了比普通視頻顯示更加逼真的畫面效果。包括近期推出上映的3D電影《豚鼠特工隊(duì)》,經(jīng)典戰(zhàn)爭游戲《使命召喚6》,都是采用了3D技術(shù),可以為廣大的電影和游戲愛好者提供更加逼真的視覺感受。
不戴眼鏡的3D幻影畫面揭秘
而目前市場上存在的四種3D顯示技術(shù)包括彩色立體三維、偏振三維、立體三維以及DLP Link技術(shù)等。但這幾種技術(shù)顯示的3D畫面需要佩戴眼鏡才能夠看到,因此使用起來較為麻煩,主要適用于電影、以及游戲。對于博物館、紀(jì)念館以及產(chǎn)品的展示,尤其是物體360°的立體展示,這四種3D技術(shù)還難以實(shí)現(xiàn)。
因此,出現(xiàn)了全息影像技術(shù),可以在不戴眼鏡的情況下,實(shí)現(xiàn)畫面360°的立體效果,并如同真車真人在空中浮現(xiàn),真人和幻像可結(jié)合使用。全息影像屏幕的大小可隨用戶的需求靈活設(shè)計(jì),不需要拼接。下面就讓筆者萊維大家介紹一下,全息立體影像技術(shù)。
Holovision:不戴眼鏡的立體特效
名為Holovision的全息影像技術(shù),通過復(fù)雜的光學(xué)作用在展示臺上立體呈現(xiàn),輕靈的物體在無盡的空間浮動(dòng),似乎觸手可及。
應(yīng)用于Holovision技術(shù)的顯示效果
屏幕大小可以根據(jù)客戶的要求靈活設(shè)置,高可為3米5,長為3米至18米,不需要拼接??蓪?shí)現(xiàn)幻像如同真車或真人在空中浮現(xiàn),真人和幻像可結(jié)合使用,如真人主持人一揮手,舞臺上出現(xiàn)巨大的立體幻像,跟隨支持人的解說旋轉(zhuǎn)變幻。
應(yīng)用于Holovision技術(shù)的顯示效果
Holovision的特點(diǎn)包括在色彩的豐富性、解析度和尺寸等各個(gè)參數(shù)上有著很大的優(yōu)勢,通過特殊的材料和技術(shù),是影像的長度超過3米而不需要拼接,目前國內(nèi)只有少數(shù)廠商可以實(shí)現(xiàn)。在性價(jià)比上也非常出色。
360Holo:不戴眼鏡的3D影像
采用光學(xué)原理,結(jié)合視頻技術(shù),給觀眾以視覺上的立體感覺,可在四面觀看。在德國已經(jīng)有逾十年歷史,國內(nèi)近幾年開始廣泛應(yīng)用。其原理簡單,但制作出效果好的立體特效,涉及許多因素。
產(chǎn)品發(fā)布會上應(yīng)用360Holo技術(shù)
全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是24個(gè)環(huán)形的投影設(shè)備將不同角度影像投影至中心的特殊棱鏡上,棱鏡使用特殊的視覺角度屏蔽技術(shù),讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立體影像。
產(chǎn)品發(fā)布會上應(yīng)用360Holo技術(shù)
不過最先出來的全息影像設(shè)備還不能夠滿足人們的需要,至少從分辨率上是這樣的,影像看上去都很模糊,而且只有24個(gè)角度,也就是你在360度的畫面下看見的只是24個(gè)不同角度的畫面,立體畫面的頂部還是盲區(qū)。
編輯實(shí)地拍攝的全息影像效果圖
根據(jù)介紹,最早應(yīng)用于此類全息立體投影設(shè)備的將是3DCG畫面,因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)3DCG時(shí)已經(jīng)將物體的全面已經(jīng)畫出,所以投影起來也較為輕松,如果是電影的話,拍攝場景一定要有24個(gè)攝像機(jī)才行。
雖然這樣的產(chǎn)品只是雛形,但已經(jīng)能夠給我們很大的激勵(lì),分辨率與立體度的提高會在很短的時(shí)間內(nèi)得到解決,說不定在不久的將來,你接電話的時(shí)候已經(jīng)是“面對面”的交談了。
寫在最后:如今3D顯示技術(shù)已經(jīng)快速走進(jìn)我們的生活,在影院、展廳、博物館等地方,都已經(jīng)出現(xiàn)了應(yīng)用3D技術(shù)的設(shè)備,以讓觀眾更加直觀的感受到畫面的效果。而無需佩戴眼鏡的全息影像技術(shù),為3D未來的發(fā)展,提供了更好的發(fā)展方向。