從本站介紹的那些包括了游戲、導(dǎo)航、家具布置等各領(lǐng)域的應(yīng)用來看,最近的AR領(lǐng)域產(chǎn)品都是通過攝像頭和屏幕創(chuàng)造一個介于真實和虛幻間的2.5D的世界幫助用戶進行想象。而發(fā)展的范圍越來越廣之后,反而漸漸失去了當初讓人驚艷的感覺,不過最隨著技術(shù)革新,現(xiàn)在的AR應(yīng)用開始返璞歸真,越來越貼近現(xiàn)實反而能造成真正驚艷的效果。
在09年的夏天,Yelp默默地在它的iPhone應(yīng)用上增加了一個功能:通過手機看現(xiàn)實中的世界,你將可以看到這些事物的名字、用戶評價、商業(yè)服務(wù)等詳細信息。這項名為Moncole的功能,正是現(xiàn)在眾多AR產(chǎn)品的起源之一。而這幾年隨著技術(shù)的革新,平板和智能手機的普及,這種跨越現(xiàn)實和虛擬間界限的設(shè)計理念發(fā)展出越來越多的形式,才有了現(xiàn)在各種AR游戲,AR導(dǎo)航,AR室內(nèi)設(shè)計應(yīng)用。慢慢地,AR應(yīng)用漸漸的失去了新鮮感,也越來越缺乏實用性。
不過這現(xiàn)象最近也在改變,不知道應(yīng)該說物極必反,還是返璞歸真,隨著硬件及通信技術(shù)的進一步提高,AR技術(shù)最近出現(xiàn)回歸貼近現(xiàn)實生活的趨勢:
例如舊金山的一家創(chuàng)業(yè)公司CrowdOptic,正在開發(fā)一款利用AR技術(shù)讓同一個活動的參與者能夠更好地交流,分享內(nèi)容,獲取信息的應(yīng)用。他們利用智能手機的GPS,加速度傳感器和指南針來獲取用戶的位置和視野資料。并通過其他使用同一應(yīng)用的用戶獲取的信息,進行三角定位確定活動的熱點事件。這項技術(shù)已經(jīng)被多個應(yīng)用使用,包括在最近的一次納斯卡賽車比賽中,沒辦法看到全程2.5英里賽道的粉絲,可以通過手機分享到其他重要位置的即時圖像。
智能駕駛防撞APP
又如,iOnRoad,這iOnRoad這個智能駕駛防撞APP,利用定位及圖形捕捉,計算出車速、與前面的車輛的距離等信息,在危險時給駕駛者警告,去年末發(fā)布后至今已經(jīng)有了超過50萬的下載量。
而隨著硬件的進一步發(fā)展,特別是穿戴式設(shè)備真正出現(xiàn)之后,這一個方向還會進一步強化。
首先不得不提的當然是Google的Project Glass,雖然在Google I/O的演示上給人的感覺只是一個實時共享的攝像頭,不過,以后的操作界面肯定也還是以攝像頭為主的AR界面,加上對應(yīng)的應(yīng)用,絕對是最強大的AR應(yīng)用平臺之一吧。
而Google也不是唯一一家有此眼光的,最近一家名為ioptik的創(chuàng)業(yè)公司則是把目光放在隱形眼鏡式的穿戴設(shè)備上,直接將各種信息顯示在用戶最直接而真實的視野中,這款結(jié)合智能手機或平板使用的顯示設(shè)備如果真能實現(xiàn),相信也的確可以給增強現(xiàn)實領(lǐng)域帶來另一場革命吧。
隱形眼鏡式的穿戴設(shè)備
小編認為,AR技術(shù)一定有現(xiàn)實和虛擬的共同參與,以現(xiàn)在幾可亂真的虛擬技術(shù),即使在AR應(yīng)用里增加虛擬的比重,也比不上純虛擬的效果,無論如何改進AR鏡頭里增加槍戰(zhàn)效果也比不上使命召喚等純粹的虛擬游戲效果,反之,如果更貼近現(xiàn)實生活,即使能使用的功能,或者增加的信息不多,也能讓用戶感覺到這個應(yīng)用強于現(xiàn)實的地方,而體驗到應(yīng)用的便利之處,這樣的AR應(yīng)用才能更讓用戶長期使用,如果開發(fā)者們還在糾結(jié)于怎么用AR技術(shù)滿足用戶一時的YY,還不如把眼光放回現(xiàn)實,考慮一下有什么地方可以改進增強更靠譜一些。