快門(mén)式和偏光式兩種技術(shù)壁壘分明,無(wú)邊硬屏、液晶面板3D成像、裸眼3D等技術(shù)推出,終端價(jià)格紛紛下探,刺激消費(fèi)市場(chǎng),3D技術(shù)如何選擇的分歧形成了當(dāng)前3D行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的獨(dú)特態(tài)勢(shì)。
對(duì)于電視產(chǎn)業(yè),除了裸眼3D電視外,當(dāng)前的3D電視均需要配戴專(zhuān)門(mén)的3D眼鏡,而3D眼鏡無(wú)一例外與3D技術(shù)的種類(lèi)相關(guān)。2010年時(shí)主要的眼鏡式3D電視技術(shù)已經(jīng)有兩大流派,并各自有擁護(hù)者,貫穿了整個(gè)價(jià)值鏈,從上游的面板廠延伸到下游的電視品牌商。而到了2011年,東芝搶先推出世界首款裸眼3D電視,很快得到了不少擁護(hù)者,自此,3D技術(shù)又多了一個(gè)流派。
Exceptional3D 10.1"裸眼立體顯示器
在愈來(lái)愈激烈的競(jìng)爭(zhēng)中如何取勝?歷來(lái)的主角扮演者——低價(jià)化策略再一次贏得了廠商們的青睞。
為了達(dá)成讓3D電視較低價(jià)化,擴(kuò)增市場(chǎng)占有率的策略目標(biāo),成本結(jié)構(gòu)的改善極為重要。以快門(mén)式3D技術(shù)為主要進(jìn)一步降低價(jià)格的3D電視,方案上可以從240Hz改為120Hz,同時(shí)取消MEMC這種即使在2D模式下也不會(huì)有畫(huà)面補(bǔ)償?shù)墓δ?,僅保留120Hz的倍頻顯示以倍增畫(huà)面。以偏光式的技術(shù)原理來(lái)看,僅需要60Hz的顯示頻率即可,若是采用120Hz或是240Hz倍頻顯示,則可以加強(qiáng)2D模式下的影像質(zhì)量。在主流的40英寸到50英寸大小等級(jí)的產(chǎn)品策略里,偏光式3D電視可能僅使用120Hz甚至60Hz來(lái)降低成本,以此與240Hz的快門(mén)式技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)。另外,采用CCFL背光或是較低階的LED直下式背光也已經(jīng)成為降低3D電視成本的方法。
雖然低價(jià)化的3D電視可能會(huì)有若干視覺(jué)效果的取舍,但也讓3D功能在所有產(chǎn)品在線的布局更為開(kāi)展。至于尺寸方面,不同于2010年以46英寸以上與50英寸等級(jí)為主,2011年低價(jià)化的3D電視延伸到32英寸等級(jí)以及60英寸以上。因此,可以預(yù)期3D功能將從測(cè)試市場(chǎng)、品牌形象的策略走向主流的機(jī)種與產(chǎn)品策略。雖然消費(fèi)者未必在購(gòu)買(mǎi)后就因此會(huì)多看3D內(nèi)容,但3D功能將會(huì)是購(gòu)買(mǎi)時(shí)考慮的因素之一。屆時(shí),3D電視的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)會(huì)從知名品牌走向所有一、二級(jí)品牌。