先說說最簡(jiǎn)單的,左右跳,只需左右+跳躍就可以發(fā)動(dòng),沒難度。神馬?放不出來?拜托,大哥,你的左右鍵居然是轉(zhuǎn)身,OMG?。?!你的鍵位必須要改了,玩3D游戲,左右鍵必須是平移,必須,沒有其他選擇,轉(zhuǎn)身請(qǐng)用鼠標(biāo),必須用鼠標(biāo),至于為什么是必須,就不詳細(xì)解釋了,用常了自然就會(huì)明白。
在這里順便普及一個(gè)小知識(shí),關(guān)于鼠標(biāo)左右鍵的小妙用:按住右鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),作用為轉(zhuǎn)身+轉(zhuǎn)視角;按住左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),作用為只轉(zhuǎn)視角不轉(zhuǎn)身。很多人壓根不知道左鍵還能這么用,簡(jiǎn)單解釋一下,當(dāng)你往前跑的時(shí)候,按住左鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),你可以看到別的方向的東西,但是人物還是一直向前跑,不拐彎,如果是右鍵的話就拐彎了。
這也是為什么很多玩家從來不知道看后方和兩側(cè)的情況的,原因就是不會(huì)用左鍵,當(dāng)你沖鋒的時(shí)候,時(shí)刻注意一下身后兩側(cè)的情況,可以有效防止敵人偷襲,當(dāng)你逃跑的時(shí)候,把視角轉(zhuǎn)過去,時(shí)刻注意追殺你的那個(gè)人,一旦找到機(jī)會(huì),反殺之,但如果你一味的之知道跑,那你什么機(jī)會(huì)都沒有。
好了,說重點(diǎn),左右跳的作用還是比較小的,3FJ最關(guān)鍵的最頻繁的應(yīng)用就是追殺與逃跑,有時(shí)候,殺與被殺就是一瞬間的事,所以,熟練的3FJ操作是非常重要滴!
先說前跳,前跳的應(yīng)用就是追殺,這是使用頻率最高的,樓主首先給大家分析一下前跳的發(fā)動(dòng)。當(dāng)你當(dāng)你保持前進(jìn)的時(shí)候,如果要發(fā)動(dòng)前跳,則需要4個(gè)步驟:松開前進(jìn)鍵,按下前進(jìn)鍵,再次松開前進(jìn)鍵,最后按下前進(jìn)并一直按?。菜莆艺f了廢話)。其實(shí)看似簡(jiǎn)單的一個(gè)操作,連續(xù)點(diǎn)兩下前進(jìn),卻造成了兩次停頓,這兩次停頓,對(duì)追電越高的人,損失的距離越大。現(xiàn)在說方法,先看一張圖。
這是樓主的鍵位,EDSF鍵位應(yīng)該不稀奇了,不多解釋了,WSAD的可以自己琢磨琢磨。注意看前進(jìn)的設(shè)定,樓主的前進(jìn)設(shè)定了兩個(gè)鍵位,當(dāng)我在前進(jìn)中發(fā)動(dòng)前跳時(shí)我要做的只是瞬間的一個(gè)動(dòng)作:松開前進(jìn)的瞬間點(diǎn)一下Caps Lock再按住前進(jìn)就可以了,大家可以先實(shí)驗(yàn)一下,兩個(gè)按鍵來回點(diǎn),絕對(duì)要比不停按一個(gè)鍵的頻率要高很多,這個(gè)方法比連續(xù)點(diǎn)兩下前進(jìn)的發(fā)動(dòng)速度至少快一倍。有時(shí)候,殺與被殺就是這么0點(diǎn)幾秒的事,絕不夸張。
最后說說逃跑,逃跑有個(gè)前提,你要先轉(zhuǎn)身180度然后再跑,如果利用后跳逃跑,后跳完之后你還是要轉(zhuǎn)身180,這樣操作太笨拙了,我的方法是先向左(右)轉(zhuǎn)90度,然后用左右+跳躍的方式發(fā)動(dòng)3FJ,如果你向左轉(zhuǎn)就左跳,向右轉(zhuǎn)就右跳,跳完之后再向左(右)轉(zhuǎn)身90度,然后撒腿跑吧!這一連貫操作看似復(fù)雜,卻比后跳+轉(zhuǎn)身180度要靈活許多,熟練之后就好了。
最后還是那句話,有時(shí)候殺與被殺就是一瞬間的事,手快的人會(huì)有非常大的優(yōu)勢(shì),想殺人,時(shí)機(jī)的把握非常重要。理論就講到這,實(shí)踐就留給大家了!