日前,習(xí)近平副主席訪美的最大收獲就是造就了“中美電影協(xié)議”的達(dá)成。 簡(jiǎn)單來(lái)講,協(xié)議說(shuō)的就是中美電影公司要合資拍電影了,規(guī)定增加的這些還必須是3D或IMAX影片,這意味著以后在中國(guó)上映的美國(guó)電影要比以前多了;或者說(shuō)分賬片的美國(guó)片方分賬比例將提高至25%。此消息一出,引來(lái)電影界人士一片驚呼,美國(guó)電影界要來(lái)分中國(guó)電影界的蛋糕了。那么,新政策的出臺(tái),我們不禁想問(wèn),國(guó)產(chǎn)3D片的出路究竟在哪里?
1994年,中國(guó)引進(jìn)由哈里森•福特主演的《亡命天涯》作為首部進(jìn)口“分賬大片”,從此,中國(guó)電影人便開始了和好萊塢大片的PK之旅。從10個(gè)敵人,到20個(gè)敵人,中國(guó)電影,一直在焦慮聲中緩慢成長(zhǎng)。這次增加的3D或IMAX影片,使得觀眾笑了,可以去影院觀看更多的大片;國(guó)內(nèi)電影人哭了,前進(jìn)一步是幸福,后退一步是絕路……更慘的是原地不動(dòng)也不是為了將“錢”途看得更清楚,而是眼睜睜被踢出局。
自從被進(jìn)口3D大片帶來(lái)了票房甜頭,讓國(guó)產(chǎn)電影人紛紛開始試水3D電影的制作,可結(jié)果并不盡如人意。有數(shù)據(jù)顯示,2011年國(guó)內(nèi)上映的3D電影超過(guò)30部,總票房超過(guò)50億,但國(guó)產(chǎn)3D電影累計(jì)票房不足5億元,其中約4億元是《龍門飛甲》一部電影貢獻(xiàn)的??磥?lái),國(guó)產(chǎn)3D電影難以吸引影迷的關(guān)注,國(guó)產(chǎn)3D電影究竟靠什么突圍?是技術(shù)、人物還是情節(jié)?
影迷們紛紛表示,在技術(shù)上,國(guó)產(chǎn)3D電影的“山寨”趨勢(shì)非常明顯,立體畫面缺乏質(zhì)感。在技術(shù)陷入資金瓶頸時(shí),國(guó)產(chǎn)3D電影卻往往以3D為噱頭,進(jìn)行夸大其詞的宣傳,最終只能讓口碑更差。另外,一些國(guó)產(chǎn)3D電影為了重點(diǎn)凸顯3D效果,忽視了作為電影根本的劇情營(yíng)造,使多數(shù)3D鏡頭絲毫沒(méi)有劇情的烘托感,顯得十分突兀。
徐克導(dǎo)演認(rèn)為:“3D本身不是最困難的,電影本身的內(nèi)容與3D相結(jié)合,這點(diǎn)是需要花最多心血的地方。”國(guó)產(chǎn)3D電影發(fā)展不僅需要靠技術(shù),更重要的是人物和情節(jié),是3D技術(shù)與電影本身內(nèi)容的完美結(jié)合,是3D技術(shù)為電影內(nèi)容提供的支持。2010年,3D電影《阿凡達(dá)》在國(guó)內(nèi)的票房雖然遙遙領(lǐng)先,但國(guó)產(chǎn)2D電影《唐山大地震》的票房也在當(dāng)年國(guó)產(chǎn)電影票房中位居榜首。沒(méi)有3D的《唐山大地震》取得成功的原因在于其簡(jiǎn)單而有內(nèi)涵的故事,在于其對(duì)人物塑造的功底及深刻的立意。
不可否認(rèn),新政策對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),意味著觀影時(shí)有更多片子可以選擇??傮w看來(lái)這項(xiàng)政策對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō)利大于弊,但是,也有不少觀眾表示:“好片不問(wèn)出處,主要是看影片的內(nèi)容和質(zhì)量”。要知道去電影院看片的觀眾,最看重的還是影片的內(nèi)容和質(zhì)量。而好萊塢也是因?yàn)橐恢币詠?lái)樹立了“物有所值”的品牌,倘若國(guó)產(chǎn)片也能創(chuàng)造這樣的有質(zhì)量保證的名片,相信觀眾還是會(huì)首選國(guó)產(chǎn)片。
由此可見,國(guó)內(nèi)電影人應(yīng)不斷提升自身的電影品質(zhì),不能盲目“跟風(fēng)”式進(jìn)行電影制作,而要將3D電影“深耕細(xì)作”。國(guó)產(chǎn)3D電影發(fā)展不僅需要靠技術(shù),更重要的是人物和情節(jié),3D電影關(guān)鍵是通過(guò)視覺(jué)效果加強(qiáng)影片內(nèi)容的真實(shí)感,其內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與視覺(jué)效果達(dá)到相輔相成的效果。對(duì)于電影行業(yè)來(lái)說(shuō),3D絕對(duì)不是制勝的唯一法寶,以為套用3D外殼就能贏得好票房的想法,最終只能導(dǎo)致3D電影窮途末路。
國(guó)產(chǎn)3D電影剛剛起步,要發(fā)展國(guó)產(chǎn)3D電影,首先是要學(xué)習(xí)先進(jìn)的技術(shù),引進(jìn)并培養(yǎng)大量技術(shù)人才,從技術(shù)上突破,更重要的是要從內(nèi)容上創(chuàng)新,重拾觀眾的信任感。只是在攻克技術(shù)難題的同時(shí),應(yīng)將3D電影這門新技術(shù)與電影藝術(shù)完美結(jié)合。