
仿佛一夜間,各大電影趕時(shí)髦地都換上了3D的華服,但關(guān)于3D的技術(shù)問題也凸顯出來——
3D,3D,還是3D!如今走進(jìn)電影院,不少觀眾都會有這樣的感受,幾乎所有大片都打上了“3D巨制”的標(biāo)簽,想要找一部普通電影,已經(jīng)十分困難。隨著3D電影紅火的背后,已凸顯很多問題,偽3D、山寨3D等等也夾雜在這股潮流中,讓觀影效果大打折扣。那么,3D究竟是“票房靈藥”還是“皇帝新衣”?7月6日,記者采訪多位業(yè)內(nèi)外人士展開調(diào)查。
觀眾說——
看3D電影眼睛疼脖子酸
《畫皮2》是目前沈城影院上座率最高的影片,依舊是部3D巨制。由于是花費(fèi)9個(gè)月的時(shí)間從2D轉(zhuǎn)制后變成的3D,《畫皮2》的3D效果并不能給觀眾以驚喜,除了“人熊大戰(zhàn)”“天狼國大戰(zhàn)”等場面之外,大多數(shù)時(shí)間里立體的只有字幕。觀眾王小姐對記者說:“我是近視眼,看3D等于戴著雙重眼鏡,一場電影看下來,眼睛難受,脖子酸疼。如果《畫皮2》不是3D的話,我會打90分。”觀眾張先生也認(rèn)為,大多數(shù)電影拍成3D版完全沒有必要,“3D技術(shù)應(yīng)該是為電影加分的,不是減分的。”
影院說——
3D電影提升票房收入
觀眾對3D電影心生不滿,為何在電影院的排片表中,“漫山遍野”都是3D電影?新東北影城媒介經(jīng)理?xiàng)罘平榻B,《阿凡達(dá)》熱映后,觀眾對視覺效果的需求有了大幅提高,“以前是看故事,看明星,現(xiàn)在是看場面,看特效。所以這種大背景下,催生了3D電影扎堆出爐。而從影院角度來講,因?yàn)?D電影的票價(jià)比普通的影片要高一些,有的甚至高出一倍,同等時(shí)間內(nèi),自然是放映3D電影讓票房數(shù)字上升的速度更快一些。”
記者了解到,比起歐美國家的電影院,中國影院的盈利方式比較單一,開發(fā)后續(xù)產(chǎn)品和衍生產(chǎn)品的能力較弱,因此,對票房的依賴較強(qiáng)。以《畫皮2》為例,因?yàn)閮H有3D版本上映,影片首周末票房就高達(dá)3億元,創(chuàng)造了諸多中國影壇的票房新紀(jì)錄,而片方和影院也自然大賺一筆。
專家說——
盲目跟風(fēng)讓3D之路越走越窄
3D影片本身制作粗糙,放映設(shè)備不盡如人意,這讓影院陷入了想方設(shè)法提高票房,觀眾卻并不買賬的尷尬局面。上海電影集團(tuán)總裁任仲倫表示,如今很多電影人,只看到《阿凡達(dá)》賺錢,卻沒看到它之前研發(fā)的十二年??梢?,3D技術(shù)的確給電影帶來了新的變革,但是,如果盲目跟風(fēng)3D,追逐票房,而忽視了電影本身,那么,這樣3D之路,只會越走越窄。
導(dǎo)演馮小剛也拋出了電影故事“果實(shí)論”,反對那些“化學(xué)勾兌”的“快餐式電影”。他說:“對電影而言,最重要的還是講故事。如果故事本身不吸引人,再好的動畫技術(shù)也無濟(jì)于事。3D技術(shù)不該成為爛電影的帽子,因?yàn)樗豢赡茏寜碾娪白兂梢粋€(gè)好電影。”