今晚的158期IT龍門陣技術(shù)專場(chǎng),請(qǐng)到了盛大網(wǎng)絡(luò)多媒體創(chuàng)新院資深研究員胡金輝博士和中科虹霸生物識(shí)別研究院院長(zhǎng)何召鋒博士。胡金輝介紹了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),他認(rèn)為移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)發(fā)的一個(gè)熱點(diǎn),但是目前市場(chǎng)上并沒(méi)有殺手級(jí)應(yīng)用。
盛大網(wǎng)絡(luò)多媒體創(chuàng)新院胡金輝右一做客IT龍門陣。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)技術(shù),可以將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,這樣真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體可以實(shí)時(shí)地疊加到一起,這種技術(shù)可用于游戲、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等多個(gè)方面。
胡金輝介紹,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用最早出現(xiàn)在1990年,由Thomas Caudell率先用在飛機(jī)零部件裝配工作上,1997年Ronald Azuma提出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的明確定義:現(xiàn)實(shí)和虛擬的集合,實(shí)時(shí)互動(dòng),3維登記。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可以用在運(yùn)動(dòng)、展示、虛擬試穿等領(lǐng)域。
目前,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)也成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的熱點(diǎn)之一,主要應(yīng)用分為四種,第一種是導(dǎo)航類,第二種是信息服務(wù),第三種是個(gè)人助理,第四類是娛樂(lè)游戲。
胡金輝介紹了盛大創(chuàng)新院利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)研發(fā)的兩款產(chǎn)品:Real2Virtual(中文名“虛實(shí)幻”)和AdLink(中文名“愛(ài)聯(lián)互動(dòng)廣告”)。
Real2Virtual是一款應(yīng)用于游戲的移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。它以視覺(jué)識(shí)別為橋梁,將真實(shí)世界和虛擬世界結(jié)合起來(lái),用戶通過(guò)手機(jī)拍照將現(xiàn)實(shí)中的物體用在虛擬世界中。比如游戲中發(fā)布“尋找百事可樂(lè)”的任務(wù),用戶需要在現(xiàn)實(shí)中尋找百事可樂(lè)并拍照上傳,所拍的物體會(huì)變形為游戲中的虛擬物品,并帶有相應(yīng)標(biāo)識(shí)。
Real2Virtual的意義在于,游戲可以仿效電影、電視植入產(chǎn)品廣告,為用戶提供新的玩法,為企業(yè)提供了新的商業(yè)模式。
AdLink是利用AR技術(shù)將靜態(tài)平面廣告和動(dòng)態(tài)的視頻廣告實(shí)時(shí)鏈接起來(lái),實(shí)現(xiàn)不同媒體之間的實(shí)時(shí)互聯(lián),給用戶提供更豐富的信息。用戶可以通過(guò)手機(jī)拍攝、識(shí)別、鏈接三個(gè)步驟便在平面廣告上看到動(dòng)態(tài)的效果,這個(gè)技術(shù)可以應(yīng)用于地鐵站、公交站以及報(bào)紙雜志等,使用戶由此產(chǎn)生即時(shí)購(gòu)買以及沖動(dòng)型消費(fèi)。
胡金輝坦言,雖然移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)發(fā)的一個(gè)熱點(diǎn)技術(shù)和應(yīng)用,但是市場(chǎng)上至今還沒(méi)有殺手級(jí)應(yīng)用,許多號(hào)稱AR應(yīng)用實(shí)際上是LBS,應(yīng)用模式局限于把信息疊加在有位置信息的實(shí)景上。
但是胡金輝認(rèn)為移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在游戲中的應(yīng)用有很大的空間,需要更豐富的想象力和創(chuàng)新。