兒童節(jié)期間,一批3D影片紛紛上市。3D影像以及3D游戲機(jī)對(duì)眼睛健康的潛在副作用,再度引人關(guān)注和爭(zhēng)論。
雖然立體圖像早在19世紀(jì)初就已出現(xiàn),但最新的科技不但使得立體3D效果看上去更美,也更容易讓大腦聚合獨(dú)立的圖片。對(duì)此,多年從事3D成像對(duì)人類(lèi)深度感知方面影響研究的美國(guó)加州大學(xué)伯克利分校視力科學(xué)系的教授馬丁·班克斯博士指出,比起電影,3D游戲可能造成更強(qiáng)的不適感,原因有二:第一個(gè)問(wèn)題就是屏幕的距離,第二個(gè)問(wèn)題就是觀看時(shí)長(zhǎng)。觀看3D的時(shí)間越長(zhǎng),就越容易產(chǎn)生視覺(jué)疲勞。但他同時(shí)也表示,盡管最近有許多相關(guān)的警告和擔(dān)憂(yōu),但3D影像的負(fù)面效果并沒(méi)有某些宣傳的那么嚴(yán)重,“大多數(shù)情況下都是一些短時(shí)影響,沒(méi)有任何永久性傷害會(huì)發(fā)生。”
與成年人相比,兒童觀看3D影像似乎更容易造成永久性的傷害。班克斯博士表示,“有一種叫做近距離工作近視的眼癥不應(yīng)忽視。有確鑿的證據(jù)表明,長(zhǎng)期進(jìn)行近距離工作(例如閱讀、游戲)的兒童更容易患上這種近視。對(duì)于立體3D顯示來(lái)說(shuō),更是如此。”而另一種危險(xiǎn)則是干燥性角結(jié)膜炎,也叫干眼癥,就是眼睛無(wú)法制造足夠的眼淚時(shí)的一種癥狀。這是由于缺少眨眼或是環(huán)境問(wèn)題引起的。雖然干眼癥會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重視覺(jué)問(wèn)題,但大多數(shù)情況都是“暫時(shí)性的不適”。
為此,班克斯博士還是提醒人們應(yīng)適當(dāng)?shù)刈⒁?D影像或游戲所帶來(lái)的潛在影響。“盡可能地離你的顯示器遠(yuǎn)一些,不管是3D的還是普通的;讓眼睛經(jīng)常休息,給你的眼睛眺望遠(yuǎn)方的機(jī)會(huì);如果你覺(jué)得眼睛干燥,別去揉它——這只會(huì)更糟,多眨眨眼睛以及滴眼藥水保證它們濕潤(rùn);如果你是家長(zhǎng),監(jiān)督好你的孩子別讓他們玩太久,這樣他們就不會(huì)有視力問(wèn)題。”