那么什么是全息影像技術(shù)?它有哪些特色?是如何實(shí)現(xiàn)影像的動(dòng)態(tài)立體展示的呢?首先我們要從全息攝影、全息影像顯示等兩個(gè)重要環(huán)節(jié)來(lái)詳細(xì)了解。
我們知道,要想表現(xiàn)物體的立體感,除了需要記錄物體表面光強(qiáng)度信息外,物體反射光的信息也很重要,二者信息疊加即實(shí)現(xiàn)了平面物體加物體陰影的立體感(類似于美術(shù)中靜物素描的表現(xiàn)手法)。

全息攝影就是在攝影的同時(shí)將上述兩類信息同時(shí)記錄來(lái)實(shí)現(xiàn)的。采用激光作為照明光源,并將光源發(fā)出的光分為兩束,一束直接射向感光片,另一束經(jīng)被攝物的反射后再射向感光片。兩束光在感光片上疊加產(chǎn)生干涉,感光底片上各點(diǎn)的感光程度不僅隨強(qiáng)度也隨兩束光的位相關(guān)系而不同。所以全息攝影不僅記錄了物體上的反光強(qiáng)度,也記錄了位相信息。與普通的攝影技術(shù)相比,全息攝影技術(shù)記錄了更多的信息,因此容量比普通照片信息量大得多(百倍甚至千倍以上)。
全息影像的顯示,則是通過光源照射在全息圖上,這束光源的頻率和傳輸方向與參考光束完全一樣,就可以再現(xiàn)物體的立體圖像。觀眾從不同角度看,就可以看到物體的多個(gè)側(cè)面,只不過看得見摸不到,因?yàn)橛涗浀闹皇怯跋瘛?/p>
目前最常用的光源是投影機(jī),因?yàn)橐粊?lái)光源亮度相對(duì)穩(wěn)定,二來(lái),投影機(jī)還具有放大影像的作用,作為全息展示非常實(shí)用。
●全息影像技術(shù)原理
為了讓大家更加直觀的了解全息影像的技術(shù)原理,我們通過下面的一張?jiān)韴D來(lái)介紹。

如果大家留意的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)文章開頭我們提供名模Kate Moss的全息影像視頻中,在影像的周圍有一個(gè)支架,事實(shí)上那些是玻璃體(透明度高的介質(zhì)均可)構(gòu)成的多棱錐,全息影像經(jīng)由電腦傳輸?shù)酵队皺C(jī)中投射到玻璃體上,再通過不同角度光線的衍射從而實(shí)現(xiàn)立體影像。
由于同時(shí)顯示的是物體各個(gè)角度的全部信息,因此人眼望去,在視線所及的范圍內(nèi)就像看到了物體的全貌一樣,從而實(shí)現(xiàn)立體效果。
傳統(tǒng)的3D顯示原理
與全息影像技術(shù)相比,為何以往我們常見的傳統(tǒng)3D顯示環(huán)境會(huì)需要用特制的偏光眼鏡呢?這與其技術(shù)原理有關(guān)。


大家留意的話會(huì)發(fā)現(xiàn),在上面第一張3D效果圖中,瞬間其實(shí)有兩組畫面同時(shí)顯示,但在沒有戴上偏光眼鏡的時(shí)候,我們看到的是疊加的兩幅畫面。而事實(shí)上,這是因?yàn)椴捎昧俗笥已蹐D像交互顯示在屏幕上的方式,將垂直同步訊號(hào)作為快門切換即可達(dá)成立體顯像的目的。因此,如果不戴上專門的偏光眼鏡或者遮住任何一只眼睛,那么就無(wú)法在人眼中合成立體圖像。由于左右眼的輸出畫面都必須提供至少每秒60幀畫面,因此對(duì)顯示設(shè)備的垂直掃描頻率必須達(dá)到120Hz或更高。

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傳統(tǒng)的3D影像需要借助于垂直掃描頻率必須達(dá)到120Hz或更高的顯示器或者電視或者投影機(jī),另外還有偏光眼鏡以及專門的3D顯卡驅(qū)動(dòng)。另外,由于3D圖像是左右眼同步顯示,為了避免左右眼信號(hào)出現(xiàn)偏差(影像錯(cuò)位),還需要借助一個(gè)信號(hào)同步器,將左右眼信號(hào)進(jìn)行同步。上面一組圖就是實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)3D顯示的核心部件。與全息技術(shù)相比,傳統(tǒng)的3D顯示技術(shù)所涉及到的硬件軟件設(shè)備較多,其中任何一個(gè)設(shè)備出現(xiàn)問題都會(huì)影像立體成像效果。