教育部相續(xù)出臺VR+教育的利好政策是否意味著VR的春天真的來了嗎?答案并沒有想象的那么樂觀,2016年是VR的元年,2017年就進入了VR的冬天,這種過山車式的發(fā)展軌跡說實話已經(jīng)見多不怪了,當(dāng)一個新科技的爆發(fā),到大家瘋狂追逐,再到市場泛濫,這已經(jīng)是現(xiàn)代黑科技在中國發(fā)展的一個常態(tài)軌跡了,短短2年時間就將一個行業(yè)推向頂峰然后跌入低谷,有數(shù)據(jù)表明2018年有近70%的VR企業(yè)相續(xù)倒閉或轉(zhuǎn)行,一部分僅靠著資本的供血在微微的喘氣,是什么原因造成這個局面的呢?
硬件不成熟是VR不能發(fā)展的最主要原因,由于VR頭盔是剛剛起步階段,眩暈感及攜帶不方便是VR硬件的二個攔路虎,特別是在VR教育領(lǐng)域,雖然有很好的沉浸感,但眩暈感給體驗帶來了極其不利的表現(xiàn)。特別是小學(xué)生對視力也有一定的影響,總體體驗感離理想程度還有很長的路要走。
最近1058VR推出的EduScope的智慧教育產(chǎn)品,他采用3D成像的原理,實現(xiàn)了全息的概念,結(jié)合激光定位操控筆完成與虛擬全息影像的互動,適合教育課件訓(xùn)練、設(shè)備模擬安裝、模擬事故處理、醫(yī)療等教育領(lǐng)域的應(yīng)用,他結(jié)合的VR虛擬互動的優(yōu)點,避開了繁重的佩戴頭盔和眩暈感,僅需一副簡單的3D眼鏡,大大提高了舒適度,
1058VR的EduScope將 “學(xué)生”與“未來技術(shù)”的VR教育連接在了一起。讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)在MR+的各個細分領(lǐng)域中脫穎而出,讓原本抽象的課本知識逼真的再現(xiàn),其成熟的3D出屏技術(shù)讓學(xué)生可以近距離的體驗和接觸,低延遲的跟蹤系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)對于實驗室教學(xué)、行業(yè)結(jié)構(gòu)解析等應(yīng)用來說,是一種行之有效的教育手段,我們相信未來EduScope將成為教育領(lǐng)域的主力軍。