多媒體雷達互動系統(tǒng),集成了顯示系統(tǒng)、主控系統(tǒng),并加裝感應(yīng)模塊實現(xiàn)互動操作??芍С侄嗳艘黄鸹佑|控操作。觀眾只需在屏幕上觸摸和點擊,就能實現(xiàn)對系統(tǒng)操作,效果極具科技感,使人機交互更為直接,讓信息的傳遞不再是過眼云煙。
多媒體雷達互動的特點:
1.不依賴于顯示系統(tǒng):雷達觸控可以獨立于現(xiàn)實系統(tǒng)存在,不依賴于現(xiàn)實系統(tǒng)的平臺。這使得雷達觸控系統(tǒng)完全超越了傳統(tǒng)多點觸摸系統(tǒng)的模式,靈活適用于任何常規(guī)顯示系。
2.不依賴于介質(zhì):雷達觸控使用了業(yè)界頂尖的紅外捕捉技術(shù),可以在空氣中形成一道不可見的多點觸摸墻;完全脫商了傳統(tǒng)觸摸設(shè)備對觸摸表面的依賴,讓用戶體驗更加自然舒適。
3.觸摸范圍:根據(jù)半徑不同,型號分為4M,10M,20M,30M。
4.觸點數(shù)量:可支持多點觸控,支持多個使用者在不同位置同時使用。
5.適應(yīng)性強:可以在異型平面下任意截取觸控區(qū)域,并且抗光線干擾,這也是傳統(tǒng)觸摸屏所不能做到的。
6.設(shè)備小巧便于安裝:出沒區(qū)域只需安裝一臺尺寸為7X7X8CM的傳感器??梢赃m應(yīng)復(fù)雜的現(xiàn)場安裝環(huán)境。
7.控制信號標(biāo)準(zhǔn)化:雷達系統(tǒng)使用的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)TUIO多點觸摸通訊協(xié)議,可以方便的和市場上主流的軟件系統(tǒng)整合。如 COOLUX,VENTUZ,UNITY3D,F(xiàn)LASH等。
8.配置軟件簡單易用:雷達互動系統(tǒng)的配置界面可以讓用戶方便快捷的調(diào)整觸摸區(qū)域的尺寸并與顯示系統(tǒng)坐標(biāo)矯正。
多媒體雷達互動的原理:
多媒體雷達互動是利用雷達設(shè)備對參與者的動作進行捕捉,然后將捕捉到的動作上傳到相位系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動系統(tǒng),最終產(chǎn)生互動效果,使得參與者與墻面圖像進行互動。
雷達能夠使任何顯影介質(zhì)或表面實現(xiàn)多點交互功能,如墻面,地面,桌面,非規(guī)則類平面物體來實現(xiàn)接觸式觸摸,甚至可以在非平面或水 面上進行非接觸互動操作。
所用的技術(shù) :相位轉(zhuǎn)換、激光測距。
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