隨著科技的飛速發(fā)展,互動裝置藝術(shù)也在近幾十年中不斷的進步著。這種互動裝置藝術(shù)為裝置藝術(shù)注入了新的生命,不斷的將前沿的科學(xué)技術(shù)運用到其中。互動多媒體的技術(shù)能夠讓觀眾全身心的投入其中,仿佛身臨其境一般,有助于加深觀眾們的感知與體驗。本文主要分析現(xiàn)代互動裝置藝術(shù)的設(shè)計特點,它有哪些表現(xiàn)手法,并通過國內(nèi)外知名的案例,探究如何設(shè)計互動裝置藝術(shù)作品。
近些年,互動多媒體的出現(xiàn)彌補了傳統(tǒng)單向多媒體技術(shù)上的缺陷,互動多媒體技術(shù)被廣泛應(yīng)用于一些大型的展覽當中,在裝置藝術(shù)的設(shè)計上吸引了更多人的眼球,同時也滿足了人們對藝術(shù)設(shè)計的高標準、嚴要求。以往大眾對藝術(shù)設(shè)計存在著難以欣賞、看不懂的狀態(tài),而互動多媒體技術(shù)的引入,讓人們對裝置藝術(shù)開始有了改觀,并對裝置藝術(shù)進行了體驗性的探索,而在藝術(shù)設(shè)計方面也更多的考慮到觀眾的感受。
一、互動多媒體技術(shù)的概述
互動裝置是通過計算機軟件,通過平臺上的人與人或人機之間進行互動,它能夠讓觀看者們參與到作品當中,成為作品的一部分?;佣嗝襟w技術(shù)的互動性不僅能夠幫助裝置藝術(shù)設(shè)計作品實現(xiàn)觀眾與作品的互動,還增加了使用者對藝術(shù)設(shè)計作品的興趣,大大增加了藝術(shù)作品的趣味性[1]。很多大型的展館都會用到互動多媒體技術(shù),這些互動多媒體技術(shù)能夠讓觀賞者身臨其境的去體驗這些裝置的功能。目前,互動多媒體的技術(shù)對藝術(shù)設(shè)計的領(lǐng)域有著重要的影響,也逐漸的滲透進人們的生活當中,互動多媒體技術(shù)不僅能夠推動裝置藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展,還能豐富觀賞者的體驗感受。
二、互動多媒體技術(shù)在互動裝置藝術(shù)作品中應(yīng)用特點
(一)互動多媒體技術(shù)的整體性
互動多媒體藝術(shù)是一種新興的藝術(shù)形式,很多大型的多媒體劇場或者演出中都采用的多媒體技術(shù),互動多媒體技術(shù)在多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)上,不僅能夠融合文字以及聲音、圖像等,讓觀看者在看文字的同時聽到聲音,達到試聽一體化的效果,還能發(fā)揮人們的思維能力,如今,這種互動多媒體技術(shù)已經(jīng)走進了千家萬戶當中,例如:廣受大眾歡迎的3D電影、曲而電視、家庭影院等,這種視聽體驗效果非常好的技術(shù)也能充分發(fā)揮著人們的思維整體性,刺激著人們感官,大腦通過對這些圖片、文字、聲音的重組與消化形成了對裝置藝術(shù)設(shè)計的整體性認識。
(二)互動多媒體技術(shù)的交互性
互動多媒體技術(shù)實現(xiàn)了人機交流互動,人們通過人機交流能夠更好的控制裝置藝術(shù)設(shè)計作品。數(shù)據(jù)顯示,人類對信息的記憶能力各不相同,互動多媒體的形式能夠幫助人們記憶效率達到90%,通過動手結(jié)合的方式,增加了產(chǎn)品的趣味性,同時能夠促進人們對信息的理解,這種交互性擴大了觀賞的群體,各種年齡層的人都能使用。
(三)互動多媒體技術(shù)的集成性
互動多媒體技術(shù)通過其強大的信息處理功能對數(shù)據(jù)進行集成處理,并且對數(shù)據(jù)信息的控制需求也得到了滿足[2]?;佣嗝襟w技術(shù)能夠把錄像、電視、電腦等信息集合在一起,不僅能夠幫助裝置藝術(shù)實現(xiàn)更多的功能,還是互動多媒體技術(shù)的關(guān)鍵內(nèi)容。
(四)互動多媒體技術(shù)具有藝術(shù)性
互動多媒體技術(shù)正在改變著人們接受信息的方式,也影響著人們的生活習(xí)慣,通過互動多媒體技術(shù),人們的視野更加開闊,生活變得豐富多彩。與此同時,互動多媒體技術(shù)也幫助裝置藝術(shù)設(shè)計豐富了產(chǎn)品的功能。這種藝術(shù)性讓互動多媒體技術(shù)更具人文情懷。
三、互動多媒體技術(shù)的表現(xiàn)手法
互動多媒體技術(shù)廣泛的應(yīng)用于微電子技術(shù)中,例如:高清晰度的電視、高性能的錄像機、攝像機、照相機等,這些技術(shù)的結(jié)合使多媒體技術(shù)日趨完善。隨著社會節(jié)奏的加快,在人們的日常生活中,隨處可見互動多媒體的技術(shù),機場、地鐵、超市等場所的數(shù)字標牌系統(tǒng)就是使用了互動多媒體技術(shù)。它的應(yīng)用也正在改變著人們的生活,例如:迪上尼樂園就大量的才用了互動多媒體技術(shù),迪上尼是卡通動畫的龍頭,不僅每一部電影都深受小朋友的喜愛,而它開發(fā)的周邊產(chǎn)品也為公司帶來了巨大的收入,通過互動多媒體技術(shù),在迪上尼樂園內(nèi)人們可以跟電影中的人物互動交流,不僅增加了項日的娛樂性與互動性,還讓小孩子們對世界充滿了好奇心,開發(fā)了小朋友的想象力。
通過互動多媒體技術(shù)實現(xiàn)r虛擬與現(xiàn)實相結(jié)合,能夠利用電腦模擬一個虛擬的世界。例如:AR技術(shù),它將虛擬信息混合現(xiàn)實技術(shù)并應(yīng)用于真實世界中,它能夠讓虛擬的物體與真實的環(huán)境同時在一個空間中存在,可以用于虛擬展館,也可以用于手機等平臺。除此之外,互動多媒體技術(shù)通過單點以及多點的觸控與集成中控系統(tǒng)可以進行LED的展示設(shè)計。還有針對異形投影的展示方案,根據(jù)物體的輪廓,例如:球面、金字塔、汽車等不同的性狀,對它們的投影畫而進行實時變形校正,通過多通道邊緣融合軟件,能夠使投影完美的貼合在異性表面上,最終實現(xiàn)異構(gòu)投影展示。
四、如何設(shè)計互動裝置藝術(shù)作品
創(chuàng)意是互動裝置藝術(shù)作品的核心,設(shè)計互動裝置藝術(shù)作品不僅要有互動技術(shù)知識,還要有創(chuàng)作互動裝置藝術(shù)作品的熱情。
(一)數(shù)據(jù)測試與硬件連接
確定了作品的風(fēng)格后,要將Arduino板與傳感器連接起來,傳感器中的數(shù)據(jù)被Arduino板讀取,這些數(shù)據(jù)是傳感器榆測到外部環(huán)境變化的數(shù)據(jù)。例如:要做一個播放不同視頻的互動作品就要記錄傳感器震動的數(shù)據(jù)值。這是設(shè)計互動裝置藝術(shù)作品最關(guān)鍵的一步。
(二)通信接口的方法
傳感器中的數(shù)據(jù)通過計算機系統(tǒng)的識別,發(fā)出互動控制的指令,作品隨著傳感器的數(shù)據(jù)變化動起來,在這個過程中,要保證數(shù)據(jù)有一個通常的信息道路,相當于計算機給傳感器數(shù)據(jù)傳遞提供了一條通道。
(三)互動調(diào)試
盡可能的了解互動裝置藝術(shù)作品的性能、功能以及用途,一旦發(fā)生問題,我們可以針對每一個部分進行檢測,排出干擾,找到問題的所在,再逐一的去調(diào)試。
五、結(jié)束語
意見具有感染力的互動裝置藝術(shù)作品,不僅要一來藝術(shù)家的創(chuàng)作與觀念的支撐產(chǎn)生意義,還要掌握更多的互動技術(shù)以便激發(fā)創(chuàng)作的靈感。而互動多媒體技術(shù)不僅能夠拉近藝術(shù)家與觀賞者的距離,還要承載藝術(shù)的社會價值。
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